Перевод новостей 37 "Состояние игры №2 - Итоги 2018 года, Альфа 1 & Unity"


  • TF#10 - CONSUL

    (29 января 2019)
    Подводим итоги 2018 года и разбираемся в последних событий. Также мы добавили скрины с Пре-Альфы игры !

    Привет геймер и энтузиаст ММО!

    С прошедшим 2018 годом настал новый, Альфа1 уже рядом, и прошло уже много времени с тех пор, как мы выпустили полный обзор прогресса, достигнутого в разработке Fractured. Ну, вот и все, приступим!

    Предупреждение: если вы еще не принимали участия (пока) в Пре-Альфа тестировании Fractured, в этом посте вы обнаружите множество «слитого» игрового материала - так что будьте готовы к этому!

    МИР

    Как было объявлено в обновлении "Карта Альфы 1" в сентябре 2018 года, первый альфа-тест Fractured будет проходить на Миэр, одном из континентов планеты людей - Синдесии. Его размер составляет около 40 км2 - довольно большая территория для изучения!

    0_1536942106963_Syndesia_AlphaMap.jpg

    По сравнению с нашим видео Пре-Альфы геймплея от апреля 2018 года, вы можете заметить (мы надеемся, что вы это сделаете!) большое графическое улучшение. Текстуры, модели, шейдеры - это буквально все новое!
    https://www.youtube.com/watch?v=R-j0G3nxgvs

    Давайте же доберемся до этого!

    БИОМЫ

    Основой мира Fractured являются биомы – среды с согласованными морфологическими особенностями, содержащие спектр ресурсов и существ, которые часто уникальны для него.

    На сегодняшний день существует 6 основных видов биомов находятся в процессе создания для континента Миэр:

    • Луга
    • Равнины
    • Холмы
    • Горы
    • Побережье
    • Болото

    Уникальность ресурсов в биомах является важной движущей силой для путешествий, и ожидается, что она приведет к интенсивной торговле между городами, расположенными в разных районах мира. Вы можете сразу узнать, когда переходите от одного биома к другому; Вот их сравнение - луга и равнины:

    alt text

    alt text

    alt text

    alt text

    Кроме того, могут быть видимые различия даже в пределах одного и того же биома. Вот пример березового леса и дубового леса в биоме Лугов:

    alt text

    alt text

    СУЩЕСТВА

    Во второй половине 2018 года мы значительно расширили число существ, которые игроки могут найти в мире, и их возможности. Если раньше у них был доступ только к 1 атаке в ближнего боя, что делало их довольно однотипными и предсказуемыми, то теперь они могут выполнять различные атаки (в ближнем или дальнем бою, с несколькими анимациями), применять баффы и использовать (почти) все заклинания доступны игрокам.

    Ниже приведен список всех доступных нам существ - около 40, разделенных на временные категории.

    • Животное
      • Волк
      • Лютоволк
      • Бурый медведь
      • Медведь гризли
      • Кабан
      • Олениха
      • Олень
      • Кролик
      • Лиса
      • Гигантская крыса
      • Гигантская змея
      • Гигантский паук
    • Нежить
      • Зомби
      • Скелет
      • Гуль
      • Мумия
      • Вампир
    • Гуманоиды
      • Гоблин
      • Хобгоблин
      • Кобольд
      • Троль
      • Циклоп
      • Оборотень
      • Огр
      • Орк
      • Гарпия
    • Ящеры
      • Горный дракон
      • Драгонид
      • Виверна
      • Гидра
      • Ящер Воин
    • Другие
      • Повелитель демонов
      • Мантикора
      • Ненавистный наблюдатель
      • Химера
      • Грифон
      • Голем
      • Энт

    Маловероятно, что мы сможем использовать их все, так как мы должны дать каждому из них достойный лут. Пару десятков мы должны сделать, хотя мы считаем, это достойная сумма для Альфа 1!

    alt text

    alt text

    alt text

    Жилье

    Мы предоставили частные участки, управляемые города и политику в Frectured в большом обновлении во время нашей кампании Kickstarter. В нашем плане развития мы также объяснили, что первый тест будет включать только строительство, в то время как более сложные управленческие и политические функции планируется реализовать позднее в процессе разработки Альфы 1.

    На данный момент работа по оформлению земельных участков и строительству практически завершена, поэтому давайте посмотрим, что вы можете сделать!

    Частная земля

    Чтобы захватить участок земли для себя и внести свой вклад в возрождение цивилизации на Синдесии, просто исследуйте пустыню, пока не найдете небольшой скопление руин, подобных этому:

    alt text

    alt text

    После его приобретения, вы получаете полные права на земельный участок. Самое время всё очистить и застроить!

    Строительство

    Строительство здания в Fractured состоит из нескольких этапов. Во-первых, вы должны заложить фундамент дома, так вы сможете построить стены с полом, чтобы построить крышу.

    Вам придётся вручную переносить тяжелые материалы, поэтому мы предлагаем вам объединиться с друзьями для работы. После вы сможете разделить дом!

    Готовы? Теперь пришло время, чтобы украсить его и собрать несколько ремесленных столов! Большинство предметов, которые вы можете добавить, имеют определенное предназначение помимо декоративной части.

    alt text

    alt text

    alt text

    alt text

    alt text

    Основная часть строительства дома завершена, но оформление интерьера все ещё нуждается в разработке, и вся работа с пользовательским интерфейсом, по общему признанию, немного отстает от графика. Мы прилагаем все усилия, чтобы завершить всю систему, прежде чем попасть в Альфа 1

    Персонажи

    Персонажи - еще одна сторона Fractured, значительно улучшилась в 2018 году, особенно с тех пор, как мы наняли преданного художника персонажей во второй половине года. Давайте посмотрим, что изменилось.

    Арты

    Наши персонажи были полностью переработаны со времен нашей кампании на Кикстартер– наряду с большинством других игровых материалов, как описано в начале этой новости. Вот несколько скриншотов того, как они выглядят сегодня:

    alt text

    alt text

    alt text

    alt text

    Как мужчины, так и женщины изображены в мехах, но другие комплекты доспехов были завершены (прочный костюм, кожаная), и еще больше готовятся.

    СОЗДАНИЕ

    К сожалению, нам не о чем здесь сообщать, так как на данный момент создание персонажа включает только выбор атрибутов. Мы скоро собираемся расширить его, позволяя вам выбрать предысторию для вашего персонажа, который предоставляет вам готовый набор атрибутов, которые вы можете изменять по своему усмотрению при создании персонажа.

    Что касается настройки внешнего вида вашего персонажа, мы постараемся добавить это и в Альфу 1, хотя не гарантировано, что мы сделаем это.

    Экипировка

    Как было объявлено ранее, во время Альфа 1- Тест 1 - создание брони и оружия будет в значительной степени ограничено примитивными предметами, так как более продвинутые формы крафта требуют инструментов и процессов, которые все еще находятся в стадии разработки.

    Не беспокойтесь, однако: у вас будет достаточно контента, чтобы занять себя на время теста!

    Прокачка

    Прокачка - это последний и самый сложный момент для нас на данный момент. Система знаний является одной из основных особенностей игры, но она также является особенно сложной для разработки. Кроме того, для “обучения” требуется много игрового контента, чтобы чувствовать себя комфортно.

    Прямо сейчас мы работаем над упрощенной версией системы, которая может реально дать вам представление о том, Что будет из себя представлять полная версия. Если это окажется достаточно хорошим, мы добавим её в Альфа 1 – Тест 1. Если нет, она будет переведена в Альфа 1 – Тест 2.

    Дополнительная информация

    Unity vs Improbable

    Вы, вероятно, знаете о ссоре Unity vs Impossible, поскольку он был показан повсюду на игровых медиа. Если нет, вот объяснение вкратце в теме форума, когда новость появилась.

    После бурных обменов мнениями в прессе Unity изменила условия предоставления услуг, разрешив сторонним сервисам (таким как SpatialOS) использовать их движок в качестве сервера, и восстановила лицензии. Дело закрыто.

    В конце концов, это был огромнейший страх. Мы все еще работаем с Unity, SpatialOS и потрясающей интеграцией между ними, которая позволяет нам построить амбициозную MMO, такую как Fractured без команды размера AAA проекта!

    Пре-Альфа тест и Ожидания Альфы 1

    Вот почему вы будете рады услышать, что в то время как ссоры Unity с Improbable немного замедлил нас, мы все еще настроены на 1 квартал 2019 для начала Альфы 1.

    Что касается последних двух волн приглашений на Пре-Альфу, то первая, скорее всего, будет разослана во вторую неделю февраля, а вторая - через пару недель. Мы будем держать вас в курсе, если возникнут какие-либо проблемы развития, которые могут нас замедлить.


    Подписывайся на паблик Вконтакте, чтобы сразу узнать о переводе!

    Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/state-game-2-2018-alpha-1-unity/
    Перевод в ВК: позже
    Над переводом работал: muker

    Возможно вы хотите заново прочесть 36 Новость или перейти к следующей 38 Новости
    Вернуться в навигатор новостей


  • TF#8 - GENERAL AMBASSADOR

    Наконец хоть какие новости. Хотя и сплошная вода) А Мукер - красавчик.


  • TF#6 - DIPLOMAT

    Надеюсь картинку улучшат, а то все объекты сливаются с окружающим миром и выглядит все не очень (вырвиглазно)).


  • TF#10 - CONSUL

    @Voland Понятное дело улучшат, тк это скрины с пре-альфы. Они специально делают модели менее детализированными, чтобы игроки баги тестили и сдавали общие данные как люди чувствуют себя на сервере находясь в разных странах.


  • TF#8 - GENERAL AMBASSADOR

    @muker ну таки детализация одно, а палитра немного из другой области....


  • TF#2 - MESSENGER


  • TF#10 - CONSUL

    @boogis Ок, можно сделать Лютоволк


 

Copyright © 2019 Dynamight Studios Srl | Fractured