Group Details

TF#11 - Proconsul

Players who have earned the Proconsul title in The Foundation.

  • RE: Daily Message posting

    Dailyyyyy poooost!

    posted in Off Topic
  • Карта Миира, Все Города и Узлы Ресурсов

    Виды городов.

    Города бывают крупные и малые:
    Малые города.png
    Малые города отмечены простым щитом и должны иметь население как минимум в 5 человек.


    Большие города.png
    Крупные города отмечены щитом в клетку и должны иметь население как минимум в 20 человек.


    Обосновать город может любой игрок на руинах ратуши при условии, что жителей нового города будет в достатке (в пределах минимума).
    Ранее пользователи могли купить набор губернатора за 500 евро и заранее забронировать тот город, которым они хотели бы завладеть. К нашему счастью это уже в прошлом! (Учтите, что не все пользователи с набором Губернатора на данный момент заняли города).
    Даже после релиза вряд ли на карте появятся новые города, но всё может измениться в будущем.


    Для того, чтобы рассмотреть карту более подробно, вы можете через ПКМ по изображению выбрать функцию "открыть картинку в новой вкладке" и там уже приблизить изображение. Также все ниже представленные карты представлены в группе ВКОНТАКТЕ
    На этой карте представлены малые города с их узлами ресурсов, которые в данный момент (январь 2021) можно завладеть
    alt text
    На этой карте представлены крупные города с их узлами ресурсов, которые в данный момент (январь 2021) можно завладеть
    alt text


    Места добычи ресурсов

    Каждый город имеет в своих владениях одно из мест для добычи ресурсов, а именно:
    Плодородные земли, Шахты камня, Шахты угля, Шахты меди, Шахты олова, Шахты железа, Шахты серебра и Шахты золота.
    Примечания:

    • Размеры плодородных земель всегда будут одного и того же размера вне зависимости от причастности к малым или крупным городам.
    • Тоже самое касается и размеров шахт, вне зависимости от месторождения количество ресурсов там будет примерно одинаковым, как и в любой другой шахте.
    • Пока что нет системы добычи ресурсов (а именно привязки к городам), но если в вашем распоряжении находятся 2 города (которые находятся вблизи друг друга), то вы можете добывать материалы из узла ресурсов «А», а отвозить их в город «Б». П.С. в будущем нам расскажут про систему «реликвий», которая будет давать бонусы на города, соответственно владение больше чем 1им городом будет не будет иметь эффекта (баффы от реликвий), но пока что рано говорить о рентабельности.

    Теперь давайте рассмотрим каждую из них поподробнее:

    Плодородные Земли ферма.png

    Средний участок земли, расположенный на равнине, это единственный тип места сбора ресурсов, где могут быть размещены сельскохозяйственные участки, но не на городских территориях.
    Посевы, расположенные на плодородных землях, дают гораздо более высокие урожаи по сравнению с посевами в городах и имеют решающее значение для поддержания высокого рейтинга города.


    хавка дял больших городов.png
    хавка бонус.png
    Как я понял из ответа спектра- для поддержания городов требуется провизия в зависимости от их размеров.
    А также если город имеет плодородные земли, то все его фермы будут иметь бонус к урожаю.
    Хочется заметить, что каждый город имеет свой ранг и потребление предовольных ресурсов в день – к примеру для малого города 10 ранга (как я понял) будет потребляться 600 продовольствия в сутки. При этом каждый ранг города примерно добавляет по 20 единиц в сутки.


    Карта всех плодородных земель на Миире:
    alt text

    Каменные Шахты Камень.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Это единственный тип шахты, где можно найти почти только камень, а другие минералы доступны только в малых скоплениях. (На строительство города и зданий примерно требуется 900-1400 камней в зависимости от размера города)


    Карта всех каменных шахт на Миире:
    alt text

    Угольные Шахты уголь.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Основными продуктами этого месторождения являются камень и уголь, причем последний является обязательным для создания сплавов, требующих высокую температуру плавления металла.


    Карта всех угольных шахт на Миире:
    alt text

    Медная Шахта медь.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Камень и медь являются основными ресурсами данного месторождения, но иногда там можно найти и небольшое количество олова и золота.


    Карта всех медных шахт на Миире:
    alt text

    Оловянная Шахта олово.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Камень и олово являются основными ресурсами данного месторождения, но иногда там также можно найти небольшое количество железа и серебра.


    Карта всех оловянных шахт на Миире:
    alt text

    Железная Шахта железо.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Камень и железо являются основными ресурсами данного месторождения, но иногда там также можно найти небольшое количество олова и серебра.


    Карта всех железных шахт на Миире:
    alt text
    .

    Серебряная Шахта серебро.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Камень и серебро являются основными ресурсами данного месторождения, но там также можно найти и значительное количество олова.


    Карта всех оловянных шахт на Миире:
    alt text

    Золотая Шахта Золото.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Камень и золото являются основными ресурсами данного месторождения, но там также можно найти и значительное количество меди.


    Карта всех оловянных шахт на Миире:
    alt text

    Помимо стандартных видов шахт имеются и смешанные:

    Шахты Меди и Золота, Шахты Олова и Серебра смежные.png

    Шахта, расположенная в горной местности, содержит около 120 месторождений полезных ископаемых, разбросанных по площади примерно размером с малую городскую территорию.
    Этот довольно уникальный тип шахт, который обеспечивает своих владельцев камнем, оловом\медью и серебром\золотом почти в равных количествах.


    Карта всех смешанных шахт на Миире:
    alt text

    Примечения:
    Угольно-железных шахт не будет, как мне ответили на форуме. Это логично, так как если бы шахта была бы угольно-***, то это бы вносило дисбаланс из-за достатка угля для обработки металлов.


    На это всё, надеюсь этот маленький гид по континенту Миир был вам полезен и вы смогли узнать что-то новое.
    Всем удачи и увидимся в игре! 😉

    posted in Общие Обсуждения
  • RE: Daily Message posting

    💃 👂 🤒

    posted in Off Topic
  • RE: Daily Message posting

    daily post

    posted in Off Topic
  • RE: Daily Message posting

    Daily post

    posted in Off Topic
  • RE: Alphabet Game!

    @Mata said in Alphabet Game!:

    Epidemie

    Ewe

    posted in Off Topic
  • RE: Questions about the Myr map

    @muker said in Questions about the Myr map:

    questions related to the map
    1 will there be other deposits on the map in the future (besides myr)?

    Myr is 1 of the 3 continents in the human world. Each world has 3 continents (Beast, Demon, Human).

    2 will the size of fertile land vary depending on the size of the city, or will their size differ in principle?

    Each town has a resource, fertile land can be one of those resources. if a town is fertile, all the farms built inside the town will be fertile. Towns vary in size.

    3 "Crops located on Fertile Grounds provide much higher yields compared to those within cities, and are crucial for the maintenance of high-rank towns." meaning the support of the city in large volume of food?

    Towns/cities have ranks & upkeep. The higher the rank the higher then upkeep. currently there is no benefit to having a rank 10 town (there will be in the future) but the upkeep for a rank 10 town is about 600 food a day. where a rank 1 is about 20.

    4 I duplicate question number two, but to the deposits of precious minerals. Will the same deposits have different amounts of resources?

    Each town's current resource can be seen on the map. Each town has 1 resource. Some metal towns have 2 types of metals.

    5 Stone Mine
    "This is the only type of mine where almost only Stone can be found, with other minerals being available only in traces." means crayons of accumulation of other resources or means their trace in the form of visual " fragments"?

    Stone is used for building. Stone Mines have a large amount of stone. a town will need somewhere of around 900-1400 stone to get every public building made.

    6 will there be iron and coal mines?

    Together? No

    7 will there be new cities on the map of Myr?

    Currently not planned, but things might change in the future. (the maps been the same for nearly 2 years)

    8 If the guild has several cities (like it is possible) and they are located with each other, then will they be able to lead resources from the resur node "A" to the city " B"

    Currently the permissions system for mining is not in the game. But yes if a guild owns a town they can give their guild the rights to mining.

    Owning more then one town is not advise once "Relics" are out, a system that will make guilds fight over.
    a Relic gives everyone living in the town a buff and relics can stack depending on town level.
    so if your a guildie not living in the main guild town. you will lose out on relic bonuses, unless your small mining town somehow claims a relic.

    posted in Questions & Answers
  • RE: Questions about the Myr map

    4e5c2681-325c-4088-aaf2-4b31c255fbd4-image.png

    Some of the answers have already been given

    posted in Questions & Answers
  • RE: MAP COMPLETE

    More then that, it's "Most Knowledge Acquired"
    That means discovering all the plants, chopping down every tree type, killing all the mobs to 100%, finding every ??? node on the map and killing legends for KP pages.

    posted in General Discussions
  • RE: Daily Message posting

    Daily Post

    posted in Off Topic