Перевод Новостей 26 "План Развития от Альфы до Релиза"


  • TF#12 - PEOPLE'S HERALD

    ПЛАН РАЗВИТИЯ ОТ АЛЬФЫ ДО РЕЛИЗА

    (11 июля 2018)
    Амбициозный план для такой же ММО. Узнаете о графике развития от тестирования до релиза, а также все о Альфа 1!

    0_1531420659024_c367ae69-f5b3-4b8c-bb92-d4e045bed3af-image.png

    Приветствуем геймеров и фанатов ММО!

    С тех пор, как мы начали нашу кампанию Кикстартер, план развития был одни из наиболее востребованных тем сообщества. В начале нам было интересно, сосредоточиться ли на Альфа 1 или предоставить обзор релизной версии. В итоге мы пришли к выводу: почему не оба?

    Итак, без лишних слов, перейдем сразу к делу - с небольшими уточнениями!

    ФАЗЫ РАЗРАБОТКИ VS ФАЗЫ ТЕСТИРОВАНИЯ

    Развитие Fractured с нашего этапа до полного выпуска разделено на 4 больших периода времени, называемых фазами разработки (или циклами). Фазы названы в хронологическом порядке: Альфа 1, Альфа 2, Бета 1 и Бета 2.

    Вот краткий обзор самых дешевых наборов, которые вы можете купить, чтобы получить доступ к игре на каждом этапе разработки:

    • Рыцарь (€200 / €150 Ранняя Пташка): Альфа 1
    • Покровитель (€100 / € 90 Ранняя Пташка): Альфа 2
    • Основатель (€60 / € 50 Ранняя Пташка): Бета 1
    • Рекрут (€25 / €20 Ранняя Пташка): Бета 2

    На каждом этапе разработки мы будут проводится ограниченные по времени этапы тестирования, с интервалом в несколько перерывов, во время которых мы сможем сосредоточиться на интеграции (обработки) обратной связи и выполнении новых возможностей. (Проще говоря фиксы и патчи)

    Фаза, в которой мы сейчас находимся, - это (совершенно очевидно) Альфа 1. Первый тест - Альфа 1 уже запланирован на декабрь этого года!

    ПЛАН ТЕСТИРОВАНИЯ

    Ниже Вы можете увидеть инфо-график с ожидаемыми датами начала каждого этапа тестирования с сегодняшнего дня до релиза.
    0_1531421724745_1023dec0-a074-4ba3-8fd7-d0d951012aa5-image.png

    Прежде чем перейти к следующему пункту, сделаем пару уточнений о информации, указанной выше.

    Да, на создание ММО требуется время. Кто бы ни говорил вам: "мы делаем амбициозную MMO, и она выйдет в полном объеме через год!" либо слишком оптимистичны, либо откровенно лгут. Или AAA-студия, которая с самого начала развернула команду из 100+ человек в проекте, но это другая история. Мы идем честным путем: потребуется еще 3 года, чтобы игра вышла в свет. Хотя это может показаться долгим, мы стремимся сделать игру приятной уже на Альфе 1, что выполнимо, а подробнее об этом в следующем разделе!

    Кроме того, приведенные выше планы о проведении тестирований основаны на множествах прогнозов – от доходов и размера команды в любой момент времени до различных технических факторов. Хотя мы стараемся быть максимально точными и реалистичными, некоторые прогнозы могут оказаться неправильными, вызывая изменения в расписании (в худшую или лучшую сторону). Если это произойдет, мы обещаем быть честными с вами и расскажем из-за чего это случилось.

    АЛЬФА ФАЗА 1

    А теперь перейдем к деталям Альфы 1 – Что это значит для нас и чего стоит ожидать от нее, если вы приобрели набор Рыцаря или выше в нашей кампании Кикстартер.

    В двух словах, цель Альфа 1 состоит в том, чтобы завершить все основные функции Fractured, которые со временем станут играбельными в течение 4 запланированных этапов тестирования. Это ключевой период в развитии игры, где все возможности игры будут шлифоваться, пока они не станут гладкими и их одобрит сообщество. Будучи частью всего этого, у вас будет уникальная возможность заложить основу игры через отзывы в моменты тестирования!

    Наша цель на самом первом этапе тестирования, запланированной на декабрь этого года, - иметь MVP (минимальный жизнеспособный продукт), которое обеспечит представление для вас и издателей, которые проявили интерес к Fractured. Вы сможете собирать ресурсы, крафтить, строить, наслаждаться ПвЕ и ПвП - в двух словах: получать довольствие!

    РАСЫ И ПЛАНЕТЫ

    0_1531423483055_Без имени.jpg
    Как указано в первом обновлении Состоянии игры, люди и Синдесия являлись основой наших работ. Это связано с тем, что Синдесия является самой разнообразной из всех планет (с точки зрения возможных биомов), и это середина между ПвЕ/кооперативным набором правил Арбореуса и ПвП/конкурирующим Тартаросом.

    Для первого этапа тестирования в декабре этого года, вполне вероятно, что вы сможете играть только за людей. Мы собираемся сделать уникальный временный набор правил для Синдесии, пока это единственная планета, опирающаяся на кооперативную сторону, чтобы облегчить тестирование крафта, городов и PvE.

    В течение Альфы 1 мы собираемся сделать все три планеты и расы , опираясь на то, что вы уже смогли увидеть в первом видео тизере и видео Кикстартера. Учитывая, сколько из вас здесь соблазнены парадигмой трёх рас и их геймплеями, которая, несомненно, является одной из самых уникальных особенностей Fractured, вы можете быть уверены, что ей будет предоставлено должное внимание!

    ЭЛЕМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ


    Мы говорили о них в последнем Стриме указанному выше.

    Эти функции уже будет в первых этапах тестирования!

    Крафт


    Крафт в Fractured можно условно разделить на две части:

    • Примитивный / Выживание. Включает в себя все предметы (в основном примитивное оружие и базовые инструменты), которые могут быть изготовлены непосредственно из вашего инвентаря, или с помощью простых крафтовых рецептов, которые могут располагаться в любой точке мира. Это важно для новых игроков, которые еще не являются членами городов или не претендовали на свой участок земли, что позволит в случае смерти быстро вернуть пропавшие вещи.

    • Прогрессирующий. Включает в себя все элементы, которые создаются с большим трудом и требуют сложных рецептов, а они в свою очередь есть только в определённых местах. Металлообработка, вероятно, является представителем передовых крафтов.

    Первая часть должна быть уже реализована в 1 тесте, вторая же будет более упрощенной, она будет расширяться во время Альфы 1.

    ГОРОДА ИГРОКОВ

    alt text
    Вместе с крафтом, градостроительство будет королем в Альфа 1. Его можно условно разделить на три раздела:

    • Строительство. Возможность возводить общественные здания, магазины с НПС и дома игроков.

    • Должность губернатора. Полномочия губернатора контролировать город и политическую систему, которая с ним связана.

    • Конфликты. Городские завоевания, осады и бои за территории - весь комплект ПвП для наших Гильдий 😏

    Пункты 1 и 2 будут в тесте 1 (Последний в малой его части), они будут расширяться постепенно во время Альфы 1. Третий (Конфликты) , скорее всего, реализуется ближе к концу Альфы 1.

    СИСТЕМА ЗНАНИЙ

    0_1531426922179_1.png0_1531426954757_2.png

    Система знаний - еще одна важная причина, по которой многие из выбрали Fractured - мы это знаем.

    Как бы нам ни хотелось, чтобы она была уже в Альфа 1, это вряд ли возможно, поскольку для этого требуется, чтобы все другие системы были на месте (с приличным количеством Контента). Нам нужно много существ, чтобы вы взаимодействовали с ними, места для изучения и так далее. Поэтому она будет реализована позже в течение Альфы 1.

    Вот и все. Мы надеемся, что мы смогли дать вам хороший обзор того, что будет в ближайшие, захватывающие месяцы.

    Следите за новостями о городах, управляемых игроками, и поддерживайте потрясающую кампанию Кикстартер– 57% уже готово, осталось 12 дней... мы можем это сделать с вами!


    Подписывайся на паблик Вконтакте, чтобы сразу узнать о переводе!

    Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/development-roadmap-from-alpha-to-release/
    Перевод в ВК: https://vk.com/@fracturedmmo-plan-razvitiya-ot-alfy-do-reliza
    Над переводом работал: muker

    Возможно вы хотите заново прочесть 25 Новость или перейти к следующей 27 Новости
    Вернуться в навигатор новостей


  • TF#3 - ENVOY

    ты что? репу качаешь спомом топиков перевод новостей?.. неугомонный спамер.. я бы тебя забанил нахрен! да.. наверное позже напишу в поддержку. пусть обратят внимание на твой спам... Всю эту воду можно лить в одной теме..


  • TF#12 - PEOPLE'S HERALD

    @finaros У меня с новостей максимум 50 репы, ты о чём?


  • TF#3 - ENVOY

    о флуде постами


  • TF#12 - PEOPLE'S HERALD

    @finaros Знаешь, чтобы быть в топе нужны теги, чем их больше тем лучше, так люди не заходя в ру часть сообщества могут найти #перевод новостей. Также если ты не знаешь, то в постах есть ограничения по знакам. Если бы я этого не делал, я думаю никто бы ещё год не занимался переводам новостей, а так хотя бы легко чекать инфу.
    Это не спам, а лишь удобство ориентирования в новостях. Мне лично иногда не удобно по несколько минут искать на нескольких страницах какую-то фразу из лора или любую другую информацию.


  • TF#8 - GENERAL AMBASSADOR

    @finaros said in Перевод Новостей 26 "План Развития от Альфы до Релиза":

    о флуде постами

    как будто это кому то мешает, форум всё равно пока не живой



Copyright © 2023 Dynamight Studios Srl | Fractured