@garlic yeah I hope that too, "the peacefull thingy" for all the good alignment players and for the fate of the game.
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Best posts made by Finland
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RE: Fractured Sprint 13/15 Recap (Feb 05, 2018)
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RE: Instanced Dungeons/Raids
@Miffi Consider that you have to travel to the dungeon spot (this will take time) also for the instanced one. They could add something like a timer where you can't do the same dungeon for 1h-2h-10h once you kill the last boss. (like a rule set). This way forcing ppl to travel to another dungeon and so on
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RE: 📊 Sondaggio | Quali errori (passi falsi) non dovrebbero fare gli sviluppatori?
Semmai volessi passare dalla parte dei buoni. Potrei sempre considerare l'idea di ospitarti in gilda
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RE: Eccoci
@markom la pre-alpha è prevista per la fine dell'anno. Per la release ci vorranno anni.
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RE: PK punishment
@pownstar said in PK punishment:
It should not have punishement at all. PK player's are player who know's how to pick or leave a fight. If you are afraid of Pking, it's because you don't have the skills to defend or the guilde to help you. Having played at lot of good old vanilla WoW, the PvP for quest areas, ressources or even just to piss other player's off is the best memories of gaming I'll ever have. Gattering a group of random folks to fight over a spot vs. unknown rivals or planning a Hudge raid with over 3 guilds to go and attack the capital of the other faction was priceless... even if some new player could only look at us with hope to be, some day, good as we were
Wow had pve - pvp - pvepvp - pvprp and rp servers
that was the best way to offer to players every kind of gameplay ;). No punishment here means a game with a target only for pvpers
kinda annoying cause it s full of game with that target
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RE: 🔍Traduzione | The Foundation
EDITATO
- Aggiunte le traduzioni delle Quest
- Aggiunte le traduzioni delle Ricompense
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RE: Dove scaricare il gioco
@pepix non la puoi comprare la pre-alpha
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RE: 💡 Suggestion | In game | Relationships between Guilds (treaties)
@prometheus said in
Info | Relationships between Guilds:
what would a FTA do besides being a "symbolic" declaration?
I mean something automatic to manage the economy between guilds and not player to player.
A tool/ui where we can set up resources tax rates for the exchanges. Every economic treaty can be personalized.
The exchanges can be carried out by caravans of goods or by using a guild marketplace.Something like guild A sign a peace treaty with the guild B plus an economic treaty where they choose the exchange rates of the resources marketed between their guild A and B. this way when we sell or buy will take the rates automatically. Bit hard to explain ^^.
Anyway would be cool for the economy of a guild. mostly games have just player to player symbolic treaties. -
RE: ℹ Info | Dove sarà localizzato il server?
Prometheus ha risposto qui Server will be North American?:
POST ORIGINALE
Our aim is to have one single large server, hosted in NA. If latency is an issue for EU users, we can start an EU server too any time. As for Asia / Oceania, that's not an option SpatialOS gives for now, but you never know...POST TRADOTTO
Il nostro obiettivo è avere un unico grande server, ospitato in Nord America. Se la latenza è un problema per gli utenti europei, possiamo avviare un server europeo in qualsiasi momento. Per quanto riguarda l'Asia / Oceania, questa non è un'opzione offerta da SpatialOS per ora, ma non si sa mai ... -
RE: Clarification on the target audience
@Miffi the point is that @Gibbx missed the fact that all pkers/gankers wanna go kill players on Arboreus ;). Yeah it's possible to kill there ;). Hard but possible. They don't care about the Demon Planet (lowless) because players mostly wants to kill players to hurt them e let them rage quit (so those who are going to play on demon planet are not so appetizing for pks). Best choice is to remove pvp on Arboreus so everyone gets what they want. a planet for fully pvp, one for fully non pvp, and one for both.
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Festività | Festa del Lavoro🎉
Buona festa del lavoratore a tutti :hugging: , spero che almeno voi ve la godiate tra birre e griglie. Aimè io lavorerò oggi
Festa del Lavoro
La festa del Lavoro, conosciuta anche come festa dei lavoratori, ma anche semplicemente come "1° maggio", è una festa celebrata in tutto il mondo Occidentale e in molti altri Paesi, per ricordare le battaglie degli operai per la conquista dell'orario di lavoro quotidiano, fissato in otto ore giornaliere.
In Italia, così come anche nel resto dell'Europa, è un giorno festivo retribuito, ovvero un giorno in cui le attività lavorative sono sospese, ma i lavoratori percepiscono ugualmente la loro retribuzione o paga.
Le origini americane della Festa del Lavoro
Il 1° maggio ha origini americane e, più precisamente, questa festività nasce a Chicago nello stato dell'Illinois nel 1887. Le sue radici risalgono a una serie di manifestazioni, organizzate con cadenza annuale da un'associazione chiamata "Knights of Labor", ovvero i "Cavalieri del lavoro", a partire dal 1884. Tali lavoratori manifestavano per il riconoscimento di un tetto massimo di ore lavorative, fissato ad 8 ore giornaliere, e per il diritto al riposo fra un ciclo di lavoro e l'altro. Le loro richieste sfociarono nei sanguinosi incidenti del maggio 1886, durante la manifestazione passata alla storia con il nome di rivolta di Haymarket.
I lavoratori riuniti in piazza Haymarket il 4 maggio 1886 protestavano per i diritti sindacali, e in particolare per combattere le condizioni miserabili del lavoro in fabbrica, cui spesso erano costretti per 10 o anche 12 ore al giorno, in condizioni precarie e con paghe ridotte al minimo. Ad essi si unì un gruppo di anarchici che trasformò la manifestazione in tragedia quando, al lancio di una bomba sulla polizia, le forze dell'ordine aprirono il fuoco uccidendo diversi manifestanti.
In seguito a questi scontri, otto uomini vennero arrestati e condannati a morte per impiccagione, in quanto ritenuti anarchici e fomentatori. Solo in seguito, si scoprì che essi erano innocenti e le vere cause dietro gli incidenti di quel fatidico 1° di maggio rimangono tuttora avvolte nel mistero.
Quella data, tuttavia, rimase nell'immaginario collettivo come la più rappresentativa per ricordare l'impegno dei movimenti sindacali e dei lavoratori nel far riconoscere quei diritti lavorativi che ancora oggi sono ritenuti fondamentali in tutto il mondo civilizzato.
La festa del lavoro in Italia
In Italia, quando nel 1888 i lavoratori livornesi appreso degli incidenti di Chicago, insorsero contro le navi statunitensi e contro la Questura dove si era nascosto il console americano. La reazione del governo Crispi fu aspra e furono adottate delle misure molto drastiche per impedire manifestazioin e cortei. Nonostante ciò, il 1° maggio del 1890 è una data storica, in Italia, in quanto i lavoratori riuscirono a coordinarsi e a dar vita ad una mobilitazione nazionale, con cortei e manifestazioni sparpagliati in tutto il territorio.
Durante i primi decenni del 1900, le manifestazioni del 1° maggio si susseguirono in quasi tutta Europa e la rivendicazione originale del tetto massimo di 8 ore lavorative giornaliere, traguardo ormai raggiunto, venne messa da parte a favore di altre richieste di natura politica e sociale.
Ma con l'avvento al potere di Benito Mussolini le cose cambiano e la festa dei lavoratori viene soppressa. O per meglio dire, essa venne spostata al 21 aprile e prese il nome di "Natale di Roma": una festività fascista, imbrigliata dal regime, che non aveva più alcun significato per i lavoratori.
La situazione cambiò nuovamente con la liberazione del Paese dalla dominazione nazifascista, avvenuta il 25 aprile del 1945. Qualche giorno dopo, il 1° maggio del '45, i lavoratori e i partigiani scesero in piazza a festeggiare non solo la ricorrenza del 1° maggio ma anche la libertà italiana dal regime tedesco.
Purtroppo, appena due anni dopo, un altro 1° maggio passò alla storia ed è tuttora tristemente ricordato in Italia. Si tratta del 1° maggio del 1947, quando gli uomini del bandito Giuliano aprirono il fuoco sulla folla di dimostranti.
Durante gli anni '70, le pressioni sociali daranno nuova linfa ai movimenti dei lavoratori fino alle manifestazioni odierne così come le conosciamo.
Il 1° maggio
In tempi recenti, il Primo Maggio continua ad essere una festa per commemorare i lavoratori e il diritto di ognuno al lavoro. Si festeggia con cortei e manifestazioni in tutto il Paese e con un grande concerto in Piazza San Giovanni a Roma, conosciuto anche come Concerto del Primo Maggio ed organizzato dalla CGIL, dalla CISL e dalla UIL.
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RE: Feature Spotlight #6 - PvP, Alignment & Crime
@esher I think they will be conisdered as non native race so Beastman Abominion will be like a Demon and a Demon Angel will be like a Beastman. For sure would be cool a skin changin.
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RE: Clarification on the target audience
@darian said in Clarification on the target audience:
I think this could be solved to some extent, by implementing a system that doesn't reward pvp-ers for ganking pve-rs. Fore example... you can only loot one random stack of materials, nothing more from a player that has pvp switched off while if they are attacked and they defeat their assailant, they can loot everything. Also, mark "griefers" as criminals that are attacked on sight by guards and cannot access taverns, vendors and so on in the areas where they have committed crimes. If you also have area teleportation on cooldowns, griefers will find it difficult to rest, sell out, or restock with food and the likes. This way, you don't completely shun someone off, but you make it very difficult for them to roleplay the thug!
We hope someone will listen to you!
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RE: 🔍 Traduzione | Notizie | 4 maggio 2018 alle 17:01
Devo ringraziare @vengu per aver riassunto tutte le risposte del primo Q&A live stream in lingua Inglese qui: Summary of the first Q&A..
SVILUPPO
- Gli sviluppatori pubblicizzeranno Fractured molto prima e durante la campagna Kickstarter.
- Gli sviluppatori hanno una visione chiara del gioco. Il modo in cui il PvE ed il PvP vengono gestiti, in questo momento, sui tre diversi pianeti è un pilastro fondamentale del design e non verrà modificato.
- Gli sviluppatori vogliono coinvolgere la community sul processo decisionale per i premi della campagna Kickstarter. Vogliono sapere quanto sei disposto a pagare, cosa vuoi, ecc.
- Gli sviluppatori non hanno dubbi sul gioco, ma hanno problemi di business. Sono un Team giovane e hanno esperienza nel creare MMO, ma non sono sviluppatori ben noti che possono radunare una base di fan dietro di loro solo per nome. Ecco perché stanno mostrando la maggior parte possibile del gioco, per dimostrare ai fan che possono creare Fractured.
- Durante lo sviluppo di Fractured, uno dei pilastri del design era rendere il gioco accessibile ai giocatori solisti. Albion Online è uno dei maggiori concorrenti di Fractured, ma non è molto divertente per i giocatori solisti. Questo è il motivo per cui gli sviluppatori volevano rendere Fractured divertente anche per giocatori singoli e piccoli gruppi.
- I pacchetti di pegno disponibili durante la campagna Kickstarter verranno aggiunti al sito Web dopo la campagna Kickstarter.
- Oggi non è previsto il lancio di Fractured su Steam. Gli sviluppatori hanno paura di mettere Fractured su Steam troppo presto, con conseguenti recensioni negative. Una volta che Fractured sarà ben definito/ottimizzato e fuori dalla beta, lo prenderanno in considerazione.
FORUM, PROFILO EROE/GILDA E THE FOUNDATION
- I premi The Foundation sono esclusivi per The Foundation. Non siamo ancora sicuri se la campagna Kickstarter concederà punti The Foundation.
RAZZE E RELIGIONI
- Gli Abomini non possono rimanere permanentemente su Syndesia.
- Le missioni divine sono un requisito per diventare un angelo.
- Non ci sono piani per aggiuntive razze.
- Potrai cambiare la tua religione dopo averne presa una.
PIANETI E ASTEROIDI
- Le probabilità di perdere il tuo equipaggiamento su Arboreus sono piuttosto basse. La maggior parte delle creature su Arboreus non sono malvagie e per questo motivo quelle creature non ti uccideranno quando sarai incosciente.
- Non puoi cambiare il tuo allineamento come malvagio su Arboreus.
- I demoni hanno risorse uniche sul loro pianeta, proprio come le altre razze hanno risorse uniche sulle loro.
- I pianeti sono mappe piane, non sferiche. Le eclissi e il giorno / notte sono simulati come se i pianeti fossero sferici.
ESPLORAZIONE E SOPRAVVIVENZA
- I giocatori morti non possono essere resuscitati (ressati).
- I giocatori morti si rinascono nella città più vicina.
- Sbloccare le abilità è generalmente un'attività per i giocatori solisti. Tuttavia, ciò non significa che non puoi farlo con un gruppo. Ogni abilità può essere sbloccata da solo.
- I Dungeon sono per lo più accessibili ai giocatori solisti, ad eccezione dei grandi Boss, ma non sono una parte importante di Fractured.
- L'agricoltura, la costruzione di una casa, ecc. Possono essere fatti da soli.
- Puoi ottenere Knowledge e risorse dai dungeon.
- Le creature umanoidi rilasciano valuta.
- Non è stato pianificato che alcuni oggetti non possano essere lootati alla morte.
- L'esplorazione è un componente chiave del gameplay di Fractured grazie al sistema Knowledge.
- Gli sviluppatori potrebbero implementare delle missioni tutorial, ma ci vogliono molte risorse da sviluppare. Inoltre, potrebbero implementare alcune missioni nelle città da specifiche istituzioni per ottenere la reputazione con la suddetta città.
- Non ci sono gilde di ladri NPC simili ad ESO in Fratturati. Puoi anche creare la tua gilda ladri di giocatori, se lo desideri.
IMPERO E COSTRUZIONI
- Se la Gilda lo consente, puoi vivere nella loro città anche se non fai parte della Gilda che possiede quella città.
COMBATTIMENTO E SISTEMA KNOWLEDGE
- Gli sviluppatori considereranno dei cooldown sugli effetti di stato negativi per prevenire gli stunlock permanenti.
- Puoi inserire 8 abilità sulla tua hotbar. Gli slot sono condivisi con gli oggetti.
- Esistono diversi incantesimi basati sui DoT.
- Molti effetti di stato hanno danni nel tempo.
- A causa della progressione orizzontale del gioco, non ci sarà un'enorme differenza tra nuovi giocatori e giocatori veterani powerwise.
- Non c'è fusione di abilità o morphing, ma molti incantesimi si sincronizzano l'uno con l'altro.
- I mostri hanno immunità e debolezze. Non cercare di combattere un elementale di fuoco con il fuoco, o sparare frecce contro un mostro di roccia.
- Il tempo per uccidere in PvE e PvP sarà più alto di quello che hai visto nel video del gameplay. Il burst damage esisterà, ma ci saranno anche molti modi per difendersi da esso.
PVP
- Puoi rubare oggetti dall'inventario di giocatori incoscienti, flaggandoti nel processo come un ladro. Non puoi rubare l'equip, a meno che tu non li uccida, flaggandoti come un assassino.
- Prometheus vuole fare una serie dedicata Q&A sul dibattito PvE vs PvP.
- Per contrastare lo zerging, c'è attualmente una collisione tra giocatori, ma gli sviluppatori non sanno se questo sarà sostenibile in un mondo affollato.
- Se sei bravo, e i tuoi avversari no, puoi vincere una battaglia 4 contro 1. Anche questo dipende molto dalla tua build. Le build sono generalmente situazionali. Se i tuoi avversari hanno una build che neutralizza la tua, avrai difficoltà a sconfiggerli anche se non sono così abili.
- I demoni non possono conquistare e/o controllare le città su Syndesia. Possono comunque far parte di una guerra in Syndesia e possono attaccare le città.
- Durante un'eclissi, i demoni manterranno i loro bonus di Tartaros mentre invaderanno Syndesia, dando loro un grande vantaggio durante un Eclipse. Altre razze non hanno questo vantaggio perché gli Umani non hanno bonus, e gli Uominibestia hanno il loro bonus su Arboreus.
CRAFTING, EQUIPAGGIAMENTO ED ECONOMIA
- Tutto in Fractured è craftabile. Equipaggiamento, cibo, edifici, ecc.
- L'equipaggiamento è facilmente sostituibile.
- Non c'è equipaggiamento strettamente migliore. Il Gear è situazionale. Il Gear non ti rende più potente.
GILDE
- Le gilde sono basate sul pianeta. Per essere un membro di una gilda, devi avere accesso permanente a quel pianeta. Se fai qualcosa che ti fa perdere permanentemente la permanenza su di un pianeta, ad esempio perché sei stato esiliato, verrai automaticamente kickato dalla gilda.
- Solo gli Uominibeastia possono vivere permanentemente su Arboreus in modo che siano gli unici in grado di unirsi alle gilde degli Uominibestia.
- Solo Humans e Beastman possono vivere permanentemente su Syndesia in modo che entrambi possano unirsi alle gilde umane.
- I demoni possono rimanere permanentemente solo su Tartaros, e per questo motivo possono solo unirsi alle Gilde dei Demoni.
- Evil Humans e good Humans possono far parte della stessa gilda.
- Questo sistema potrebbero cambiarlo se è troppo complicato o la comunità vuole più libertà.
SERVER ED INFORMAZIONI TECNICHE
- Al momento gli sviluppatori non stanno pianificando di aprire le API. Potrebbe accadere poco prima del rilascio di Fractured o dopo. Non certo durante la fase alpha.
- Non ci sono ancora programmi per un'interfaccia utente personalizzabile.
- Fractured non verrà rilasciato sui dispositivi mobili, perché non è mai stato sviluppato pensando al mobile.
- Le UI personalizzabili per gli streamer Twitch non sono una priorità a meno che gli streamer di Twitch lo richiedano davvero.
MONETIZZAZIONE
- Nello shop ci saranno cosmetici per la razza e per la famiglia specifica.
- Il prezzo del gioco sarà discusso con i fan, ma aspettiamo che si aggiri intorno ai $ 20- $ 30.
- Ci saranno un sacco di cosmetici che cambieranno l'aspetto della tua attrezzatura o la pelle del tuo personaggio. Molti di questi saranno basati su texture, i più costosi saranno basati su particelle.
- Gli sviluppatori non sanno ancora se vogliono implementare un abbonamento VIP. Se lo fanno, sarà solo come salvatempo e piccoli bonus.
- Fractured non venderà loot-box nello shop, ma puoi ottenere loot-box da The Foundation e dalle attività in gioco. Acquisterete i vostri cosmetici direttamente dal cash shop, senza gioco d'azzardo.
VARIE
- L'animale domestico di Fendyr non si nutre dei cadaveri delle vittime del Demone, ma se i giocatori Demoni vogliono un animale domestico che fa cose cruente, gli sviluppatori non vedono perché no.
- Gli NPC non invecchieranno. Ci vorrebbe troppo tempo per implementare e non sarebbe davvero legato ad altre importanti feature di Fractured.
Spero di esservi stato utile quindi lasciate un bel like al post!
Grazie, Finland.