[FAQ] Einige Dinge zum Start für jeden Neuankömmling


  • TF#10 - CONSUL

    Willkommen bei Fractured!

    Eure ersten Schritte habt ihr sicherlich schon dadurch getan, dass ihr hier gelandet seid.
    Vielleicht wurdet ihr durch einen Freund aufmerksam oder durch eine Erwähnung irgendwo im weltweiten Getummel an Links.
    Auf jeden Fall hat euch Fractured irgendwie interessiert.
    Uns auch! 😉

    Sicherlich habt ihr viele Fragen und sicherlich brennt es euch auf der Seele, die vielen Dinge, die euch durch den Kopf schwirren, beantwortet zu bekommen.
    Aber haltet kurz inne, schaut euch in Ruhe um, was es alles schon gibt.

    Da wären zunächst einmal die generellen News, welche auch die einzelnen Spotlights enthalten. Informationen ganz von offizieller Seite.
    Diese beinhalten themenbezogen einige Informationen über das Konzept von Dynamight.


    Schon fertige deutsche Übersetzungen findet ihr in dieser Übersicht.


    Außerdem ist es wirklich wichtig, auch einen kurzen Blick in die offiziellen FAQs zu werfen, entweder auf der FAQ-Seite oder im neuen Forumbeitrag.
    Und hier brandneu die FAQs übersetzt ins Deutsche!

    Nachdem ihr also so eure ersten Fragen direkt beantwortet bekommen habt, sind sicherlich immer noch tausende offen. Das ist eurer Schritt hier im Forum zu fragen oder eurer Ideen loszuwerden, oder aber auch nur, um uns Hallo zu sagen.
    Denkt immer daran, die Foren-Regeln einzuhalten, es ist nicht nur zu unser Vorteil, sondern du gewinnst genauso dabei. 😉

    Es werden immer neue Fragen aufkommen und neue Dinge enthüllt werden.
    Folgend werde ich versuchen, eine Liste an neuen Dingen aktuell zu halten, ohne die Übersichtlichkeit zu sehr durcheinander zu bringen.
    Manche Dinge würde ich gerne für diejenigen unter euch, die sich mit dem Englischen schwer tun, übersetzen, aber es ist sehr viel und sicher finden sich neben mir und @Lohen noch weitere Mitstreiter. 🙂

    Für das Erste müssen all die englischen Dinge herhalten:

    Daher folgen nun eine Menge Platzhalter, um eventuelle neue Dinge immer wieder nachpflegen zu können.

    Tja, bleibt nur eines zu sagen: Lasst uns die Revolution gestalten!


  • TF#10 - CONSUL

    Hier nun die FAQ übersetzt mit Stand vom 24.06.2018


    Allgemein

    1. Welche Art von Spiel wird Fractured sein?

    Fractured ist ein zukünftiges MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Ein MMORPG kann nur online gespielt werden und unterstützt tausende von gleichzeitigen Spielern die auf der selben Spielewelt zusammen miteinander spielen.

    2. Warum nennen wir es “Das dynamische MMO”?

    Wir nennen es da “Das dynamische MMO” weil wir daran glauben, dass alles im Spiel von den Spieleraktionen beeinflusst sein sollte, und zwar auf der Mikro-, wie auch auf der Makroebene, sollte nichts jemals statisch oder unveränderlich sein.

    Wir haben diese Sicht in das komplette Design von Fractured eingebettet, wie zB. den Kampf, die Umgebungen, Wirtschaftssysteme, Zivilisationen und Charakterentwicklung, so dass du wirklich jede Spielzeit als einzigartig empfinden kannst.

    3. Ist Fractured nicht einfach nur eine neue “Gankbox”?

    Ist es nicht.
    Wir fühlten immer, dass Sandbox MMOs dazu tendieren, Spieler abzuschrecken, die feindliche Zusammenkünfte nicht sonderlich schätzen. Darum haben wir ein einzigartiges Universum entworfen, welches es dir erlaubt zu entscheiden, ob du in einer grausamen Open-PvP-Umgebung (Tartaros), einer ausschließlich kooperativen (Arboreus) oder einer Mischung aus beidem (Syndesia) starten möchtest. Du entscheidest deinen primären Spielstil mit der Wahl deiner Rasse. Reisen zwischen Planeten und Interaktionen mit anderen Rassen sind möglich, unterliegen aber Einschränkungen.

    4. Wie wird der Kamerablickwinkel und die Steuerung des Spiels sein?
    Fractured verwendet eine Vogelperspektive mittig auf den Charakter. (Ihr kennt dies wahrscheinlich aus Spielen wie Diablo oder Path of Exile) Die Maus wird für Bewegungen und fast alle Interaktionen in der Spielewelt, einschließlich der zwei Hauptangriffe deines Charakters, genutzt. Die Tastatur wird für Hotkeys und zusätzliche Fähigkeiten verwendet.

    5. Auf welchen Platformen wird Fractured herausgebracht?
    Das Spiel wird für PCs mit Windows, Mac OS und Linux entwickelt. Während die Unterstützung für alle drei Betriebssysteme für die vollständige Version verfügbar sein wird, ist es möglich, dass nur eine Windows-Unterstützung während Alpha / Beta zur Verfügung steht. Alle Informationen zu den zu unterstützten Betriebssystemen werden veröffentlicht, wenn das Spiel auf die ersten Testphasen zu geht.

    6. Brauche ich den absoluten High-End-Computer, um Fractured zu spielen?

    Ganz sicher nicht! Wir arbeiten daran, Fractured für die mittlere Standardausrüstung eines Computers und ebenso Notebooks/Laptops spielbar zu machen. Und darin eingeschlossen sollen diejenigen sein, die schon ein paar Jährchen auf dem Rücken haben.

    7. Kann ich auch alleine spielen und die Möglichkeit eines Fortschrittes erzielen?

    Wenn "alleine spielen" bedeutet "offline", dann ist die Antwort NEIN.
    Du wirst eine aktive Internetverbindung brauchen, um Fractured zu spielen.

    Wenn du meinst, dass du gerne ein Einzelgänger bist, dann ist die Antwort JA - du wirst nicht gezwungen, ein Teil einer Gilde zu sein, um Fractured genießen zu können, weil das Spiel auch Inhalte bieten wird, die auf Solo-Spieler und kleine Gilden zugeschnitten sein wird.
    Bedenke aber, dass Fractured eine Sandbox-Ökonomie und eine offene Welt ohne Instanzen sein wird, daher werden Interaktionen mit anderen Spielern stattfinden und die Spielmechanik wird dieses auch in geeigneter Weise fördern.

    8. Welchem Geschäftsmodell wird Fractured folgen?

    Das Spiel wird als Buy-to-Play herausgebracht werden. Das heißt, du hast einen bestimmten Betrag zu zahlen, um das Spiel spielen zu können und dauerhaften Spielzuganz zu erwerben. Das bedeutet also, einmal zahlen und ohne Einschränkungen spielen.

    9. VIP-Mitgliedschaft? Um was geht es?

    Die VIP-Mitgliedschaft ist ein monatliches Abonnement, das für etwa 10 US-Dollar pro Monat geplant ist.
    Es bietet die folgenden Vorteile:

    • Rabatte auf Shop-Artikel
    • Einzigartige kosmetische Belohnungen für angesammelte VIP-Zeit
    • Andere besondere Belohnungen, an die wir in Zukunft denken könnten
    • Zusätzliche Lernplätze
    • Erhöhte Wissenpunktegewinnung

    10 Ist die VIP-Mitgliedschaft "Pay to Win"?

    Charaktere in Fractured sind bereits ab dem ersten Tag konkurrenzfähig. Der Kern der Progression besteht dann darin, Aufgaben zu erfüllen, die dich dazu zwingen zu reisen und eine Vielzahl von Erkundungen und Experimente durchzuführen.

    Die Boni aus der VIP-Mitgliedschaft haben nichts mit Obigem zu tun, da sie sich nur auf die passive "Lernphase" auswirken, die nach Abschluss der Aufgaben einsetzt.
    Außerdem werden sie so ausgewogen sein, so dass sie den Fortschritt nur für solche "Vollständigkeitsliebhaber" beschleunigen, die eine Menge Fähigkeiten lernen wollen (über das hinaus, was für jeden Charakter wirklich nützlich ist).
    Aus diesem Grund hat die VIP-Mitgliedschaft letztendlich keinen Einfluss auf den tatsächlichen PvP-Kampf, weder zwischen Einzelpersonen noch zwischen Gilden.

    Plant ihr eine Kickstarter Kampagne?

    Ja, das planen wir.
    Sobald wir der Meinung sind, dass wir eine ausreichend große potentielle Spielerbasis erreicht haben und genügend Feedback von der Community gesammelt haben, starten wir eine Kickstarter-Kampagne mit wundervollen Belohnungen für unsere Unterstützer, einschließlich Zugang zu Alpha- und Betatests.
    (Die Kickstarter Kampagne ist schon im Anlauf und für Juni dieses Jahres ins Auge gefasst)

    Wann wird Fractured für die Allgemeinheit zugänglich sein?

    Die Alpha-Tests für die Kickstarter High-Tier-Backer weren schon im Jahr 2018 beginnen. Sobald unsere Kickstarter-Kampagne näher rückt, werden wir genauere Schätzungen zu den wichtigsten Meilensteinen von Alpha 1 bis zur endgültigen Veröffentlichung des Spiels geben können.


    Spieltesten

    ***1. Wie ist das Testen von Fractured strukturiert? ***

    Unser Plan für Fractured Alpha- und Beta-Tests besteht darin, mehrere zeitlich begrenzte Testphasen laufen zu lassen, bis das Spiel vollständig freigegeben ist.

    Die Testphasen werden fortlaufend numeriert, beginnend mit Alpha 1, 2, 3 usw. gefolgt von Beta 1, 2, 3, usw.
    Die ganze Reihe der Alpha-Tests wird in zwei Gruppen aufgeteilt (Phase 1 und 2), und so wird es auch für die Beta-Tests sein.
    Darüber hinaus wird der Alpha 1 eine spezielle Testphase namens Pre-Alpha vorausgehen.

    2. Wie bekomme ich Zugang zum Testen?

    Der Zugang zu Tests in verschiedenen Phasen der Entwicklung (Alpha Phase 1/2, Beta Phase 1/2) wird Inhalt der einzelnen Packs unserer kommenden Kickstarter-Kampagne sein.
    Günstiger Packs gewähren den Zugriff zur vollständigen Version, während teurere Packs den Zugriff ab der Alpha 1 gewähren.

    Sobald die Kickstarter-Kampagne vorbei ist, werden die Pledge-Packs auf dieser Website zum Verkauf angeboten und ihr könnt den Zugang zu den Testphasen hier kaufen.

    3. Kann ich meine Zugangsberechtigung upgraden?

    Ja. Wenn Du eine Paket gekauft hast, kannst du es jederzeit auf ein Höheres aufrüsten, unabhängig davon, wann oder wo du es gekauft hast.

    Zum Beispiel könntest du ein Gründerpaket auf Kickstarter kaufen, das dir Zugang zu Beta (Phase 1) gibt.
    Sobald die Kampagne vorbei ist und die Kickstarter Pledges in die Fractured Accounts integriert wurden, könntest du das Paket auf Patron upgraden, was dir Zugriff auf Alpha (Phase 2) gibt.

    4. Wie kann ich an der Pre-Alpha teilnehmen?

    Du kannst keinen Zugang zur Pre-Alpha erwerben. Die Keys werden an die aktivsten Spieler in der Community vergeben, insbesondere:

    • Spieler, die in der Foundation den höchsten Rang haben. Wir können nicht genau sagen, wie viele es genau sind, aber es ist sicher zu sagen, dass jeder in den TOP 100 einen Zugang bekommt.
    • Spieler, die eine oder mehrere "Drawings" gewonnen haben, unabhängig davon, ob sie in der TOP X sind oder nicht. Je mehr ihr gewonnen habt, desto wahrscheinlicher ist es, den Schlüssel zu bekommen, aber sogar Einer ist genug, um eine Chance zu haben.

    5. Wann wird der Spieletest beginnen?

    Die Alpha 1 soll im Dezember 2018 beginnen. Die Pre-Alpha wird davor stattfinden, höchstwahrscheinlich ein oder zwei Monate, aber wir sind noch nicht bereit, das genaue Datum zu nennen.

    6. Wie lange werden die Testphasen andauern?

    Die ersten Testphasen wie die Alpha 1 werden voraussichtlich nicht länger als ein paar Wochen dauern.
    Mit der Zeit wird erwartet, dass die Testphasen länger dauern - es ist durchaus möglich, dass die Tests vor der vollständigen Veröffentlichung zwei oder mehr Monate dauern können.

    Die zwischen den Testphasen erwartete Ausfallzeit wird unterschiedlich ausfallen. Wir werden versuchen zu verhindern, dass das länger als ein paar Monate dauern wird.

    7. Wird eine NDA während der Testphase bestehen?

    Es wird keine NDA (Verschwiegenheit) für die Alpha&Betatests geben. Ihr könnt streamen, YouTube-Videos erstellen und Spielinhalte beliebig verteilen. Ihr seid sozusagen dazu eingeladen, dies zu tun!

    Die einzige Ausnahme davon ist das Fractured Pre-Alpha. Der Inhalt des Pre-Alpha darf nicht weitergegeben werden, und alle Spieler, die daran teilnehmen, müssen eine NDA unterzeichnen.

    8. Ich bin Content-Ersteller, kann ich Zugang bekommen?

    Wir werden ein Programm für Influencer und Content-Ersteller entwickeln, über das ihr einen Zugangsschlüssel beantragen könnt. Wenn du in der Zwischenzeit einen YouTube- oder Twitch-Kanal besitzt oder ein Mitglied der Presse mit einer bedeutenden Nutzerbasis bist, kanst du dich direkt an contact@dymstudios.com wenden.

    9. Wie lade ich mir das Spiel herunter?

    Du kannst das Spiel noch nicht herunterladen.
    Der entsprechende Link wird auf Ihrer Kontoverwaltungsseite zur Verfügung gestellt, wenn Du Zugang zu der zu diesem Zeitpunkt laufenden Testphase hast.


    Kickstarter

    1. Wann beginnt die Kampagne exakt?

    Die Fractured Kickstarter Kampagne beginnt am Montag, 25. Juni 2018, um 18:00 Uhr MESZ (12:00 EDT / 9:00 PDT).

    2. Was ist das Ziel der Kampagne?

    Es ist ein bescheidenes Ziel: 100.000 €.
    Das ist natürlich nicht das Gesamtbudget, dass das Spiel für die Fertigstellung benötigt.
    Die auf Kickstarter verkauften Pakete werden nach Abschluss der Kampagne auf diese Website verschoben und die Finanzierung wird hier fortgesetzt.

    3. Warum Kickstarter?

    Zu Allererst, Kickstarter wird es uns ermöglichen, sofort ein paar Profis einzustellen, die wir bereits ausgewählt haben (zum Beispiel einen neuen 3D-Künstler, einen Entwickler, einen Animator und einen VFX-Künstler).
    Dies wird verhindern, dass wir die Spielfunktionen für die ersten Testphasen reduzieren müssen, was uns letztendlich die Chance gibt, 100% unserer Vision für Fractured zu erfüllen.

    Darüber hinaus können wir mit Kickstarter unser Publikum erweitern, eine neue Kommunikationslinie mit unseren Unterstützern eröffnen, weiteres Feedback zu unseren Ideen erhalten und herausfinden, wie attraktiv Fractured unter den MMO-Fans ist.
    Diese Vorteile sind zwar nicht finanziell, aber dennoch von unschätzbarem Wert!

    4. Was passiert, wenn das Kickstarter-Ziel nicht erreicht wird?

    Wenn Kickstarter nicht erfolgreich ist, sind letztendlich zwei Wege möglich.
    Wir könnten die Kampagne später wiederholen, oder wir könnten direkt zum zweiten Schritt gehen und die Pakete hier verkaufen.
    In jedem Fall werden wir ein wenig zurückversetzt und die Entwicklung verlangsamt, aber es ist nicht das Ende der Welt.

    Dynamight Studios ist eine finanziell stabile Firma.
    Sorgfältige Geschäftsplanung, gepaart mit der Unterstützung der drei Gründer und privaten Investoren, geben uns ein sicheres Gefühl für die Zukunft des Projekts.
    Außerdem sind wir bereits mit einigen großen Spieleverlagen in Kontakt, die Interesse an Fractured gezeigt haben.

    5. Wird es Stretch-Ziele geben?

    Das werden wir einbauen, aber sie sind kein Schlüsselelement der Kampagne. Sie bieten kleinere Ergänzungen zum Spiel und Belohnungen für alle Unterstützer - keine Kernfunktionen.

    Außerdem werden sie von Anfang an nicht gezeigt. Wir werden nur dann ein neues Stretch-Ziel aufdecken, wenn der vorherige freigeschaltet ist.

    6. Ich kann nicht auf Kickstarter mitmachen, was habe kann ich tun?

    Sobald die Kampagne vorbei ist, werden die auf Kickstarter zum Verkauf angebotenen Pakete auf diese Website verschoben.
    Du hast mehr Optionen zu bezahlen, wie Kreditkarten (Maestro, VISA Electron), PayPal und vielleicht andere regionale Zahlungsmethoden, je nachdem, welches Zahlungsgateway wir wählen.

    7. Ist irgend ein Paket Kickstarter exklusiv?

    Klare Antwort: Nein.
    Du solltest jedoch trotzdem Unterschiede erwarten.
    Einige Packs, wie sehr hochstufige oder Early Bird Packs, gibt es nur in sehr begrenzten Mengen.
    Als solche könnten sie leicht alle auf Kickstarter gekauft werden.
    Darüber hinaus werden einige Early-Bird-Angebote möglicherweise nicht auf die Website repliziert, selbst wenn einige Einheiten auf Kickstarter nicht verkauft werden.



    So und nun noch einige zusätzliche FAQs aus dem Forenbeitrag

    Wie spiele ich Fractured?
    Fractured befindet sich noch in der Entwicklung. Die Pre-Alpha und die erste Alpha-Welle sind für Ende 2018 geplant. Also gedulde dich!

    Was ist das Erscheinungsdatum für Fractured?
    Es ist noch viel zu früh, um ein Veröffentlichungsdatum zu geben.

    Wie bekomme ich Zugang zu den Pre-Alpha, Alpha und Beta?
    Ihr könnt einen Pre-Alpha-Schlüssel über die The Foundation gewinnen. Alpha- und Beta-Schlüssel für die Testphasen nach dem Pre-Alpha können über den kommenden Kickstarter gekauft werden.

    Wann beginnt der Kickstarter?
    Der Kickstarter wird im Juni starten.

    Kann ich Fractured auf dem Handy spielen?
    Fractured wird nur derzeit nur für den PC entwickelt.

    Was ist das Zahlungsmodell von Fractured?
    Fractured wird einmalig gekauft.
    Es wird aber einen Cash-Shop geben, in dem nur kosmetische Items verkauft werden.
    Die Entwickler wollen explizit keine Lootboxen.

    Wird Fractured in anderen Sprachen außer Englisch veröffentlicht?
    Die Entwickler wollen Fractured in verschiedenen Sprachen anbieten. Die Entwickler werden die Sprachen aus Ländern mit einer starken Spielergemeinschaft und Sprachzugehörigkeit priorisieren.

    Hat Fractured Klassen?
    Nein, es wird keine Klassen geben. Fractured verwendet ein Wissenssystem, welches ermöglicht unzählige Kombinationen des eigenen Spielbedürfnisses zu befriedigen. Spiele, wie du es am liebsten magst.

    Wo werden die Server stationiert sein?
    Die Spieleserver werden in Nord Amerika stehen.
    Ein weiterer wird möglicherweise in Europa eröffnet, wenn europäische Spieler Latenzprobleme bekommen.
    Im Moment gibt es keine Pläne regionale Sperren einzuführen.


  • TF#10 - CONSUL

    Kickstarter ist live seit 25.06. um 18 Uhr!

    ==Brandneu!== Ein Youtube Video von @AlcribLP über den Kickstarter

    Kickstarter Packs, Pre-Alpha Keys & More
    Kickstarter Update – Pledge Packs
    translated at 24.06.2018, but a bit shortened just for Kickstarter
    (ich habe es ein wenig gekürzt, nur um die Kickstarter-Informationen herauszuheben)

    Kickstarter-Packs: angepasst.
    VIP- und Pre-Alpha-Keys: klargestellt.
    Die Foundation: erweitert.
    Die Community: boomt!
    Komm schau es dir an!

    Hallo Spieler und MMO-Fans!

    Es ist kaum Zeit vergangen, seit wir die Pakete unserer kommenden Kickstarter-Kampagne zur Bewertung der Fractured Community vorgestellt haben.
    Die Antworten war zahlreich und auf den Punkt - also sind wir nun mit einigen bedeutenden Änderungen am Preis und der Struktur der Pakete am Start!

    Darüber hinaus möchten wir euch einige Erläuterungen zu unserer VIP-Mitgliedschaft geben, die eine negative Reaktion von einigen Mitgliedern der Community ausgelöst hat.

    Nicht Zuletzt bietet die Foundation jetzt 10 neue Belohnungsebenen, und ihr werdet froh sein zu wissen, dass das Gewinnen eines Pre-Alpha-Schlüssels keine so lästige Aufgabe ist - auch nicht, wenn ihr neu in der Community seid!

    Auf einer (nicht ganz so starken) Randnotiz wurde uns von Kickstarter vorgeschlagen, dass das Starten einer Kampagne in der Woche vor E3 keine gute Idee ist - ein guter Punkt. Der Start wurde daher auf Ende Juni verschoben - und zwar auf den 25.06.2018 ab 18 Uhr MESZ.

    Pledge Pakete Änderungen

    Wir haben die Preise für Mid / High-Packs angepasst, um sie erschwinglicher zu machen, wobei wir besonders auf den Euro / Dollar-Wechselkurs achten. Die neuen Preise, die wir vorschlagen, sind wie folgt:

    • Proprietor: ***€135 (~$155)
    • Knight (early bird): ***€150 (~$175)
    • Knight: ***€200 (~$230)
    • Immortal (early bird – NEW!): ***€300 (~$350)
    • Immortal: ***€350 (~$405)
    • Governor: ***€450 (~$520)
    • Aristocrat: ***€850 (~$985)
    • Creator: ***€1500 (~$1740)
    • Legends Tier 1: ***€2500 (~$2900)
    • Legends Tier 2: ***€5000 (~$5800)

    Eine der wichtigsten Ergänzungen, die ihr angefordert habt, ist die neue Early Bird Version des Immortal Packs - nur 250 Stück verfügbar!

    Andere Änderungen, die wir vorgenommen haben:

    • Wir haben uns entschieden, dass Foundation Punkte nicht Teil der Belohnungen für Pledge Packs sein werden - das Feedback der Community wurde diesbezüglich sehr deutlich.
    • Die Anzahl der freien Charakterplätze ist jetzt 3 statt 2.
    • "Reserviere einzigartigen Charakternamen" Belohnung sind dem Patron Paket hinzugefügt worden.
    • "Reserve Gildenname" Belohnung wurde dem Knight Pack hinzugefügt.
    • Ein Haustier kann jetzt auch in Pioneer und Artisan Packs gefunden werden.

    VIP Subscription

    Hier sind wir an der heißen Kartoffel des Beitrags - autsch!

    Wie in den Foren erklärt, bietet VIP-Mitgliedschaft die folgenden Vorteile:

    • Zusätzliche Lernplätze
    • Erhöhte Wissenspunktegewinn (nur aus unbegrenzten Quellen)
    • Rabatte auf Shop-Artikel (die nur kosmetisch sind)
    • Einzigartige kosmetische Belohnungen für angesammelte VIP-Zeit
    • Andere besondere Belohnungen, an die wir in Zukunft denken könnten

    Während kosmetische Belohnungen nie ein strittiger Punkt waren, haben wir ein paar Community Mitglieder gesehen, die argumentieren, dass KP und Slot Boni eine Form von "Pay to Win" sind.
    Während du eine VIP-Mitgliedschaft hast, könntest du eine hypothetische "Lass uns sehen, wer zuerst 100 Fähigkeiten lernt" mit einem Freund von dir gewinnen, es hat keinerlei Auswirkungen auf den tatsächlichen PvP-Kampf, weder zwischen Einzelpersonen noch zwischen Gilden.

    Charaktere in Fractured sind bereits ab dem ersten Tag konkurrenzfähig - dies ist Teil dessen, was Fractured und sein Wissenssystem so einzigartig macht.
    Der Kern der Charakterentwicklung besteht darin, Aufgaben zu erfüllen, die es erfordern, dass ihr reist und eine Vielzahl von Erkundungen und Experimente durchführt.
    Die VIP-Mitgliedschaft hat damit nichts zu tun, da es sich nur auf die passive "Lernphase" auswirkt, die einsetzt, sobald die Aufgaben abgeschlossen und die Fähigkeit in einem Buch festgehalten sind.

    Das Erlernen aller Fähigkeiten im Spiel mit einem Charakter ist jedoch nur für einen Spieler, der Komplettierung als sein Ziel setzt hilfreich - das wird der Spieler sein, der am meisten von den KP und Slot Boni der VIP-Mitgliedschaft profitiert.
    Wenn du wettbewerbsfähig spielen wilst, ist es dein Ziel, die Fähigkeiten zu lernen, die zur statistischen Verteilung deines Charakters passen und so viele verschiedene Ressourcen wie möglich zur Verfügung zu haben - letzteres ist auch für die Gilden von entscheidender Bedeutung.
    Die VIP-Mitgliedschaft macht das Erste etwas schneller und hat keine Beziehung zu Letzterem, so dass es im aktiven Wettbewerb (PVP und PVE) zwischen Spielern von Fractured keinen wirklichen Vorteil bietet.

    Um es noch einmal klarzustellen

    • Wenn du dich für Kosmetikartikel interessierst, bietet die VIP-Mitgliedschaft dank seiner einzigartigen Prämien und Ermäßigungen ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis.
    • Wenn du ein Komplettierer bist, bietet VIP einen schönen Schub, obwohl es in keiner Weise notwendig ist.
    • Wenn du keiner der Beiden bist, kannst du es ignorieren, ob du mit anderen im Wettbewerb spielst oder nicht.

    Pre-Alpha Key Klarstellung
    Pre-Alpha Key

    Da wir euch die Chance geben, einen Pre-Alpha-Schlüssel durch die Foundation zu gewinnen, haben wir viele Fragen bezüglich der Auswahlkriterien und der Anzahl der Spieler erhalten.

    Unser anfänglicher Plan bestand darin, den Schlüssel als Belohnung für das Erreichen eines bestimmten Levels in der Foundation zu geben.
    Wir stellten jedoch schnell fest, dass dies kein kluger Schachzug war, da es schwierig werden würde zu kontrollieren, wie viele Spieler den Schlüssel bekommen - und wir sind uns noch nicht sicher, wie viele wir für den Pre-Alpha-Test brauchen!
    Außerdem könnte es neue Community-Mitglieder entmutigen, die möglicherweise keine Chance haben, das Ziel zu erreichen.

    Infolge dessen ist hier eine vollständige Klärung der Sache.
    Ein Pre-Alpha Key wird vergeben an:

    • Spieler, die in der Foundation den höchsten Rang haben. Wir können nicht genau sagen, wie viele - sagen wir, wenn du in der TOP 100 bist, kannst du dir sicher sein, dass du dabei bist.
    • Spieler, die eine oder mehrere "Drawings" (Wochenauszeichnungen) gewonnen haben, unabhängig davon, ob sie in der TOP X sind oder nicht. Je mehr du gewonnen hast, desto wahrscheinlicher ist es. Aber selbst Eine ist genug, um eine Chance zu haben!
    • ... und nein, du kannst einen Schlüssel nicht zweimal gewinnen. Wenn du einen gewonnen hast, weil du in der TOP X bist, bekommst du keinen anderen als Auszeichnungssieger 😉

    Ich hoffe, dies klärt die Angelegenheit ein für allemal.
    Vergesse auch nicht, dass der Pre-Alpha-Schlüssel nur Zugriff auf die Pre-Alpha gewährt.
    Permanenter Zugang zum Spiel kann nur durch unsere bevorstehende Kickstarter-Kampagne oder später durch den Kauf von Paketen auf unserer Website erreicht werden.


    Die Kickstarter Pakete


    €5 oder mehr

    SUPPORTER

    • Einzigartiger Forentitel: "Supporter"
    • Offizieller Dank vom Team der Dynamight Studios
    • Newsletter
    • Fractured Kickstarter Hintergrundbild

    Unbegrenzt


    €20 oder mehr

    RECRUIT – EARLY BIRD

    Alle im RECRUIT-Paket enthaltenen Prämien (siehe unten) werden zu einem reduzierten Preis angeboten. Begrenzte Verfügbarkeit!

    2,000 Einheiten


    €25 oder mehr

    RECRUIT

    • Eine digitale Kopie von Fractured (Einzelhandel *** € 30)
    • Zugang zu Beta - Phase 2
    • 1 Monat VIP-Mitgliedschaft (Einzelhandel 10 *** €)
    • 2.000 Dynamight Gold (Einzelhandel 10 *** €)
    • Einzigartiger Forentitel: "Rekrut"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Rekrut"
    • Eisen Forum Abzeichen
    • Eisen Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbegrenzt


    €40 oder mehr

    PIONEER

    • 1 Monat VIP-Mitgliedschaft (2 insgesamt - Einzelhandel *** 20 €)
    • 3 Monate kostenloser Zimmermann NPC Vertrag
    • 2.000 Dynamight Gold (4.000 insgesamt - Einzelhandel *** 20 €)
    • Einzigartiger Forentitel: "Pionier"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Pionier"
    • Bronze Forum Abzeichen
    • Bronze Avatar-Abzeichen im Spiel
    • ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €50 oder mehr

    FOUNDER – EARLY BIRD

    Alle im Gründerpaket enthaltenen Belohnungen (siehe unten) werden zu einem reduzierten Preis angeboten. Begrenzte Verfügbarkeit!

    1,500 Einheiten


    €60 oder mehr

    FOUNDER

    • Zugang zu Beta - Phase 1
    • 1 Monat VIP-Mitgliedschaft (3 insgesamt - Einzelhandel *** 30 €)
    • 2.000 Dynamight Gold (6.000 insgesamt - Einzelhandel *** 30 €)
    • Bauplan für eine exklusive "Gründer Hütte"
    • DRM-freie Kopie des Fractured Soundtracks
    • 1 zusätzlicher Charakterslot
    • Dein Name oder Nickname auf der In-Game-Credits-Seite
    • Einzigartiger Forentitel: "Gründer"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Gründer"
    • Silbernes Forum-Abzeichen
    • Silbernes Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €75 oder mehr

    ARTISAN

    • 3 Monate VIP-Mitgliedschaft (6 insgesamt - Einzelhandel *** 60 €)
    • 3 Monate kostenloser Zimmermann NPC-Vertrag (6 insgesamt)
    • 1 Satz Handwerksstationen, die auf deinem Grundstück platziert und benutzt werden können
    • 1 Maultier plus einen Wagen, um schwere Materialien zu tragen
    • Einzigartiger Forentitel: "Artisan"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Artisan"

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €90 oder mehr

    PATRON – EARLY BIRD

    Alle im PATRON-Paket enthaltenen Prämien (siehe unten) werden zu einem reduzierten Preis angeboten. Begrenzte Verfügbarkeit!

    1,000 Einheiten


    €100 oder mehr

    PATRON

    • Zugang zu Alpha - Phase 2
    • 6 Monate VIP-Mitgliedschaft (1 Jahr insgesamt - Einzelhandel *** 120 €)
    • 6 Monate kostenloser Zimmermann-NPC-Vertrag (1 Jahr insgesamt)
    • Bauplan für eine exklusive "Gründer Villa"
    • 4.000 Dynamight Gold (10.000 insgesamt - Einzelhandel *** 50 €)
    • 1 zusätzlicher Charakter-Slot (2 insgesamt)
    • Haustier TBD
    • Einzigartiger Forentitel - "Patron"
    • Einzigartiger Titel im Spiel - "Patron"
    • Goldenes Forum-Abzeichen
    • Goldenes Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €135 oder mehr

    PROPRIETOR

    • 1 Jahr VIP-Mitgliedschaft (2 insgesamt - Einzelhandel *** 240 €)
    • 1 Jahr kostenloser Zimmermann NPC Vertrag (2 Jahre insgesamt)
    • Bauplan für einen exklusiven "Gründer Palast"
    • 5.000 Dynamight Gold (15.000 insgesamt - Einzelhandel *** 75 €)
    • 2 zusätzliche Charakter-Slots (insgesamt 4)
    • Einzigartiger Foren-Titel: "Proprietor"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Proprietor"

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €200 oder mehr

    KNIGHT – EARLY BIRD

    Alle im KNIGHT-Paket enthaltenen Prämien (siehe unten) werden zu einem reduzierten Preis angeboten - begrenzte Verfügbarkeit!

    500 Einheiten


    €230 oder mehr

    KNIGHT

    • Zugang zu Alpha - Phase 1
    • 5.000 Dynamight Gold (20.000 insgesamt - Einzelhandel *** 100 €)
    • 2 zusätzliche Charakter-Slots (insgesamt 6)
    • Exklusiver Skin für eine Ritterrüstung und Pferderüstung
    • Haustier TBD
    • Exklusive Gründer Statue
    • Einzigartiger Forentitel: "Ritter"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Ritter"
    • Gold Forum Abzeichen
    • Gold Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €300 oder mehr

    Immortal – EARLY BIRD

    Alle im IMMORTAL-Paket enthaltenen Prämien (siehe unten) werden zu einem reduzierten Preis angeboten - begrenzte Verfügbarkeit!

    ? Einheiten


    €350 oder mehr

    IMMORTAL

    • Lebenslange VIP-Mitgliedschaft
    • Lebenslang kostenloser Zimmermann-NPC-Vertrag
    • 10.000 Dynamight Gold (30.000 insgesamt - Einzelhandel *** 150 €)
    • Zugang zu Entwicklerforen
    • Einzigartiger Forentitel: "Unsterblich"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Unsterblich"
    • Amethyst Forum Abzeichen
    • Amethyst Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    Unbeschränkt


    €450 oder mehr

    GOVERNOR

    • Starten Sie das Spiel als Gouverneur einer der Städte eines Planeten
    • Gebe der Stadt einen Namen, die du regierst
    • Permanente Steinstatue im Zentrum der Stadt, die an Sie erinnert
    • Bauplan für ein exklusives "Gründer Schloss"
    • Exklusiver Gouverneur Armor Skin und Horse Armor Skin
    • Einzigartiger Forentitel: "Gouverneur"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Gouverneur"
    • Sapphire Forum Abzeichen
    • Sapphire Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    200 Einheiten


    €850 oder mehr

    ARISTOCRAT

    • Entwerfe dein individuelles, einzigartiges Guild Crest (Umhang/Krone/Emblem)
    • Bauplan für ein exklusives "Gründerschloss"
    • Eigenes Gemälde deines Charakters in deinem Haus
    • Spezieller Geist Butler Begleiter
    • Exklusiver Skin für Aristokraten-Rüstung und Pferderüstung
    • Einladung zur Fractured Launch Party (Reise nicht inbegriffen)
    • Offizielles Dynamight Studios Shirt, signiert von allen Teammitgliedern
    • Zugang zu einem monatlichen Video-Q & A-Chat mit den Entwicklern
    • Einzigartiger Forentitel: "Aristokrat"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Aristokrat"
    • Emerald Forum Abzeichen
    • Emerald Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    50 Einheiten


    €1,500 oder mehr

    CREATOR

    • Entwerfe eine der kleineren Gottheiten des Pantheons von Elysium
    • Entwerfe einen der Jünger von Galvanos, den legendären Erzmagier von Elysium
    • Entwerfe eines der Relikte der Macht, welches der Stadt, die es aufbewahrt, Boni gewährt
    • Entwerfe eines der Kreaturen, die einen der drei Planeten bewohnen
    • Erhalte Konzeptgrafiken deiner Kreationen, die vom Art Director signiert sind
    • Persönlicher Kontakt mit dem Dynamight Studios Team
    • Einzigartiger Forentitel: "Schöpfer"
    • Einzigartiger Titel im Spiel: "Schöpfer"
    • Rubin Forum Abzeichen
    • Rubin Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE VORHERIGE BELOHNUNGEN!

    10 Einheiten


    €2,500 oder mehr

    LEGEND: DUKE OF SYNDESIA

    • Persönliches Wappen und Banner, die in einer von NPC kontrollierten Stadt von Syndesia angezeigt werden
    • Permanente Statue im Zentrum der Stadt, die an dich erinnert
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte der Stadt aufzunehmen
    • Persönlicher Duke Armor Skin mit deinem eigenen Wappen
    • Entwerfen deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Persönlicher Kontakt mit dem Entwicklerteam - sei informiert und diskutiere alle Spieldesign-Entscheidungen
    • Einzigartiger Forentitel - "Duke of Syndesia"
    • Einzigartiger Titel im Spiel - "Duke of Syndesia"
    • Diamant Forum Abzeichen
    • Diamant Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    5 Einheiten


    €2,500 oder mehr

    LEGEND: HIGH DRUID OF ARBOREUS

    • Persönliches Druidisches Siegel, die in einer von NPC kontrollierten Stadt von Arboreus angezeigt werden
    • Permanente Statue im Zentrum der Stadt, die an dich erinnert
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte der Stadt aufzunehmen
    • Persönlicher High Druid Armor mit deinem eigenen Druidischen Siegel
    • Entwerfen deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Persönlicher Kontakt mit dem Entwicklerteam - sei informiert und diskutiere alle Spieldesign-Entscheidungen
    • Einzigartiger Forentitel - “High Druid of Arboreus”
    • Einzigartiger Titel im Spiel - “High Druid of Arboreus”
    • Diamant Forum Abzeichen
    • Diamant Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    5 Einheiten


    €2,500 oder mehr

    LEGEND: WARLORD OF TARTAROS

    • Persönliches Höllenzeichen, die in einer von NPC kontrollierten Stadt von Tartaros angezeigt werden
    • Permanente Statue im Zentrum der Stadt, die an dich erinnert
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte der Stadt aufzunehmen
    • Persönlicher Warlord Armor Skin mit deinem eigenen Höllenzeichen
    • Entwerfen deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Persönlicher Kontakt mit dem Entwicklerteam - sei informiert und diskutiere alle Spieldesign-Entscheidungen
    • Einzigartiger Forentitel - “Warlord of Tartaros”
    • Einzigartiger Titel im Spiel - “Warlord of Tartaros”
    • Diamant Forum Abzeichen
    • Diamant Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    5 Einheiten


    €5.000 oder mehr

    LEGEND: KING OF SYNDESIA

    • Persönliches Wappen und Banner, das in allen NSC-kontrollierten Städten von Syndesia und auf den Schilden und Umhängen der Königlichen Garde ausgestellt wird
    • Permanente riesige Statue in der Mitte aller NPC-kontrollierten Städte, die an Sie erinnern
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte von Syndesia aufzunehmen
    • Persönlicher King Armour Skin mit deinem eigenen Wappen
    • Entwerfe deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Einzigartiger Forentitel - "King of Syndesia"
    • Einzigartiger Titel im Spiel - "King of Syndesia"
    • Königliches Forum Abzeichen
    • Königliches Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    1 Einheit


    €5.000 oder mehr

    LEGEND: SOUL OF ARBOREUS

    • Persönliches druidisches Siegel, das in allen von den NPC kontrollierten Dörfern von Arboreus und auf den Leichen der Wächter von Arboreus ausgestellt wird* Permanent giant statue placed in the center of all NPC-controlled villages commemorating you
    • Permanente riesige Statue in der Mitte aller NPC-kontrollierten Städte, die an Sie erinnern
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte von Syndesia aufzunehmen
    • Persönlicher Soul Armor Skin mit deinem eigenen Siegel
    • Entwerfe deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Einzigartiger Forentitel - "Soul of Arboreus"
    • Einzigartiger Ingame-Titel - "Seele des Arboreus"
    • Königliches Forum Abzeichen
    • Königliches Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    1 Einheit


    €5.000 oder mehr

    LEGEND: TYRANT OF TARTAROS

    • Eigene persönliche Höllenzeichen, die in allen Nestern von Tartaros auf den Körpern der Terrors von Tartaros ausgestellt werden
    • Permanente riesige Statue in der Mitte aller NPC-kontrollierten Städte, die an Sie erinnern
    • Arbeite mit dem Entwicklerteam zusammen, um deine persönliche Geschichte in die Geschichte von Syndesia aufzunehmen
    • Persönliche Tyrant Armor Skin mit deinem eigenen Höllenzeichen
    • Entwerfe deine eigene Waffe
    • Haustier TBD
    • Du wirst zuerst in den Credits des Spiels als Entwicklungsberater aufgeführt
    • Einzigartiger Forumstitel - "Tyrant of Tartaros"
    • Einzigartiger Titel im Spiel - "Tyrant of Tartaros"* Königliches Forum Abzeichen
    • Königliches Avatar-Abzeichen im Spiel

    +ALLE SCHÖPFER BELOHNUNGEN!

    1 Einheit


  • TF#10 - CONSUL

    ---- Platzhalter ----


  • TF#10 - CONSUL

    ---- Platzhalter ----


  • TF#10 - CONSUL

    ---- Platzhalter ----


  • TF#10 - CONSUL

    So, von hier an dürft ihr Fragen stellen! 🙂


  • TF#10 - CONSUL

    Hallo Kralith!

    Ich hab' grad' keine Frage, möchte aber ein DICKES FETTES DANKESCHÖN für deine Mühe hier lassen. 🙂

    LG
    Mata


  • TF#1 - WHISPERER

    Finde ich mega Klasse von dir ❤ kann man deine Posts irgendwie "abonnieren" oder sowas ?


  • TF#10 - CONSUL

    @rice said in [FAQ] Einige Dinge zum Start für jeden Neuankömmling:

    Finde ich mega Klasse von dir ❤ kann man deine Posts irgendwie "abonnieren" oder sowas ?

    Hallo Rice,
    ja kann man. Zum Forum wirds auch noch eine kleine FAQ geben.
    Zunächst kannst du unten auf der Seite des Beitrages oder direkt unter dem Startbeitrag den ganzen Beitrag auf "Watching" stellen, so dass er auch in der Liste der ungelesenen Beiträge auftaucht, sobald etwas Neues geschrieben wird.
    0_1526897907062_Forum_Watching.PNG

    Dann kannst du einen Beitrag auch als Lesezeichen markieren. Das geht an diesen kleinen unscheinbaren 3 Punkten rechts unten an einem Beitrag:
    0_1526898087253_Forum_Options.PNG

    Übrigens, der kleine Pfeil mit der Zahl dran wie bei mir im Screenshot die ^2 bedeutet, dort kannst du einen Beitrag bewerten und dem Ersteller des Beitrages so zu einer bessere Reputation verhelfen.

    So, mehr kommt dann oben auf einem der Platzhalter zum Thema Forum 🙂


  • TF#10 - CONSUL

    Sehr schöner start @Kralith
    ich weiß noch nicht genau wo ich anfangen soll, werde dir die sachen dann aber verlinken 😄


  • TF#10 - CONSUL

    Feature Spotlight #3 - Das Fractured Wissensystem

    vom 4.10.2017

    In diesem Abschnitt möchte ich euch die Infos zum Wissenssystem näher bringen, welches das Levelsystem bekannter Spiele ersetzt 😉
    und los geht's:

    Bevor es los geht, lasst uns etwas klarstellen. Fortschritt in Fractured ist weder level-basiert noch Fähigkeiten-basiert und lehnt grinding (Exzessiv wiederholte Tätigkeiten zum vorankommen wie z.b. töte 1000 mobs oder laufe den Dungeon 100 mal für das ultra seltene Material) strikt ab. Dies verunsicherte die Community ziemlich häufig: "Wie kann ein Gefühl von Fortschritt und Langzeiterrungenschaften aufkommen? Es kann! Die Grundideen des "Wissenssystems" sind einfach, aber revolutionär.

    • Die grundsätzlichen Stärken und Schwächen der Charaktere werden festgelegt wenn sie erstellt werden, indem ihr die Attribute wählt. Diese ändern sich auch nicht während des Spielens: Ihr seid effektiv und könnt an komplexen PvE und PvP Szenarien ab dem ersten Tag teilnehmen.
    • Euer Charakter wird über die Zeit kaum stärker. Er wird weiser / wissender. Dies geschieht auf vielen Wegen, aber besonders durch: Die Liste an Fertigkeiten zu seiner/ihrer Verfügbarkeit steigt und steigt. Dies, gepaart mit dem "resting system" (Rast System), erlaubt euch einen Haufen an situationsspezifischen "Builds" zu erstellen um in verschiedenen Szenarien effektiver zu sein.
    • Immer wenn es etwas gibt, dass euren Charakter stärker macht ist dies nur für fine-tuning Zwecke, so dass niemals eine große Stärke Diskrepanz zwischen Neuanfängern und erfahrenen Spielern gibt.

    Nachdem diese grundlegenden Sachen geklärt sind tauchen wir tiefer ins Wissenssystem ein!

    Knowledge Points
    In Fractured können Wissenspunkte als persönliche Fortschritt-Währung betrachtet werden: Ihr erwerbt sie über Zeit während des Spielens und ihr könnt sie ausgeben um Talentpunkte oder neue Fertigkeiten zu erwerben.

    Anders als die gewöhnlichen "Erfahrungspunkte" wie ihr sie in den meisten MMORPGs finden könnt, ist in Fractured "grinding" kein Weg um Wissenspunkte zu erhalten. Im Gegenteil, ihr erhaltet sie natürlich während des Spielens - und je variabler euer Spielstil, desto besser!

    Lasst uns die Vier Hauptsituationen für den Erhalt von Wissenspunkten ansehen.

    • Erkundung: Anders als die meisten MMOs die ihr vielleicht gespielt habt ist ein neuer Charakter in Fractured nicht nur des Kampfes und der Magie fremd, sondern auch der Geographie der Welt in der er lebt. Diese Ignoranz reflektiert sich auf der Weltkarte, welche sich als leere Leinwand präsentiert. Wenn ihr ein wissender Erkunder werden wollt, müsst ihr durch jede Region mit Pergament und Stift reisen und euch ein wenig Zeit nehmen um niuederzuschreiben was ihr seht. Wenn ihr eine Gegend kartografiert wird sie in eurer Karte dauerhaft sichtbar und ihr erhaltet Wissenspunkte in Relation zur Wichtigkeit eurer Dokumentation.
    • Bestiarium: Das Bestiarium ist ein persönliches tagebuch mit allen Informationen über die Typen der Kreaturen mit denen ihr interagiert und/oder besiegt habt. Neue Einträge im Bestiarium bestehen nur aus den Basisinformationen einer Kreatur wie der Name oder die Spezies. Wiederholte Interaktionen/Tötungen gewähren mehr detailierte Informationen über die Kreatur, inklusive ihrer Attribute und Fähigkeiten. Jedes Mal wenn ihr neues Bestienwissen freischaltet, erhaltet ihr Wissenspunkte und euere Charakter wird versierter um Umgang mit diesen Kreaturen.
    • Gegenstände identifizieren: Die meiste Ausrüstung bei Fractured ist von Spielern geschaffen. Situationsbedingt kann es möglich sein Ausrüstung aus der Leiche einer Kreatur oder aus einem versteckten Schatz zu bergen. Jeder Gegenstand den ihr so erhaltet ist unidentifiziert - er kann magisch verzaubert sein, aber ihr werdet seine Kraft nicht nutzen können bis ihr den Gegenstand identifiziert. Wenn ihr dies tut, findet ihr möglicherweise nicht nur einen sehr wertvollen Preis in den Händen, sondern erhaltet auch Wissenspunkte.
    • Relikte:: Relikte sind seltene Splitter aus dem verlorenen Wissen von Elysium, dass die Trennung (the Fracture) überstanden hat und an den am weitesten entfernten Orten und den höchst gefährlichen Gegebenheiten wiedergewonnen werden können. Wenn ihr sie konsumiert können sie das Entdecken eines Neues Zauberspruchs auslösen oder die Stärke eines Zauberspruchs den ihr kennt erhöhen - Eine Kraft, nach der sich die Konkurrenzfähigsten von euch sehnen werden. Oh, und sie geben natürlich auch Wissenspunkte.

    Weiter geht es im nächsten Beitrag noch mit dem Talentbaum und wie man Fähigkeiten erlernt 😉


    So ein neuer "Tag" ein neues Update 😄

    Der Talentbaum

    Solltet ihr nicht völlig neu in Rollenspielen seid, hattet ihr mit Talenten schon einmal Kontakt. So sieht eine Talentbaumseite in Fractured aus:

    alt text

    Nach einem oberflächlichem Blick sieht es nicht anders aus als viele kanonische MMORPG-Talentbäume.
    Wobei ihr in klassischen MMORPGs einen Talentpunkt immer mal beim aufleveln erhaltet, so seid ihr in Fractured frei zu wählen, wann ihr einen erhaltet, indem ihr eine konkrete Anzahl an Wissenspunkten ausgebt. Die Talentpunkte die ihr habt - bis zu 50 - können dann in die Knoten (Anmerkung des Autors: Knoten klingt schon sehr komisch im Deutschen, aber mir ist kein besseres Wort eingefallen. Wenn ihr eines habt, einfach schreiben 😉 ) im Talentbaum zugewiesen werden. Letzteres ist in sechs Zweige unterteilt; ein jeder fokussiert ein Hauptattribut: Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Wahrnehmung und Charisma.

    In klassischen MMORPGs, da bin ich mir sicher, überlegt ihr euch sehr genau, wie ihr eure Talentpunkte verwendet im Wissen, dass es keinen Weg zurück gibt - zumindest nicht ohne euer (real-life) Portemonnaie zu öffnen. Das ist nicht im Fractured-Stil. Hier könnt ihr eure Talentpunkte während einer Ruhepause so oft neu zuweisen wie ihr wollt. Ja so ist es: einfach vor ein Feuer setzen und alle Talente wechseln, um sie den Eigenschaften und Fähigkeiten eures Helden anzupassen, so wie ihr es macht vor einer Runde eures Lieblings-MOBA! Ihr könnt auch vorgefertigte Einstellungen speichern - praktisch!

    Ein letzter Hinweis bevor dieser Abschnitt abgeschlossen wird: Wenn ihr Angst habt, dass Talente eine unüberwindbare Kluft im Machtverhältnis zwischen neuen und erfahrenen Spielern erzeugt, seid beruhigt! Talente sind bestimmt eine wichtige Facette eurer Charaktergestalt und wir sind uns sicher, dass verschiedene Charakterkonfigurationen breit diskutiert werden in der kompetetiven Spielerschaft. Wie auch immer, Talente machen genau das: sie komplementieren eure Charaktere. Die Hauptstärken und -schwächen eurer Charaktere werden bei der Erstellung festgelegt.

    Fähigkeiten erlernen

    In Fractured, magische und Kampffertigkeiten werdet ihr entdecken und erlernen durch einen einzigartigen Vorgang, welcher Erkundungen, Kampf, Sammeln, Schmieden und ein wenig abwarten (inklusive offline Zeiten) mit einschließt.

    Unser Ziel, als wir das Wissenssystem kreierten, ist es, grinden (der wiederholte Vorgang eines Prozesses um ein Ziel zu erreichen. z.b. Sammle 1000 Holz etc) zu verhindern und euch das Gefühl zu vermitteln, dass jede Fähigkeit die ihr erlernt ein kleines Abenteuer per se ist - immer familiär aber sich niemals wiederholend, immer es wert den Weg zu folgen, aber niemals eine Machtdifferenz zu erzeugen.

    Haben wir dies geschafft? Lest weiter und lasst es uns wissen!

    Schritt 1: Erkunden und Aufträge erledigen

    Wenn ihr eurer Charakterfähigkeitsfenster das erste Mal öffnet, wird nahezu alle Fähigkeiten einer jeden Schule unbekannt sein.

    Wenn eine Fähigkeit unbekannt ist, so weiß euer Charakter nichts über diese (überraschend, was?). Dies bezieht ihre Effekte mit ein und welche Aufgaben ihr abschließen müsst um sie zu entsperren - ihr erhaltet nur einen Eindruck des Bildchens. Wie könnt ihr eine Fähigkeit erkunden? Spielt einfach das Spiel. Reist, Kämpft, sammelt, schmiedet - worauf ihr auch immer scharf seid. Sobald ihr zufällig eine der Aufgaben, um eine Fähigkeit zu erlernen, erledigt, wird sie in einen "entdeckten" Zustand versetzt.

    Sobald eine Fähigkeit "entdeckt" ist, wisst ihr alles über sie: Was sie macht, was die Nutzungskosten sind und - am wichtigsten - was zu erledigen ist, damit ihr in der Lage seid diese Fähigkeit zu studieren. Einige Beispiele dieser Aufgaben sind:

    • Findet, interagiert mit, oder tötet bestimmte Kreaturen.
    • Tötet bestimmte Kreaturen auf eine bestimmte Art und Weise.
    • Findet, sammelt oder verbessert einige spezielle Ressourcen.
    • Konsumiert X Einheiten eines bestimmten Gegenstandes.
    • Werdet X-Mal von einer bestimmten Fähigkeit getroffen.
    • Vollführt eine bestimmte Kampfaktion X-Mal.
    • Erkundet mehr von der Welt.
    • Ruht euch an einem bestimmten Ort aus.
    • Schmiedet X Einheiten eines bestimmten Gegenstandes.
    • Sterbt in einer bestimmten Art und Weise.

    Aufgaben um Fähigkeiten zu erlernen verlangen von euch niemals die Wiederholung der selben Aktion über Stunden hinweg. Ihr Entwurf ermutigt euch zu erkunden und zu reisen - und belohnen dabei Cleverness und Mut, nicht die investierte Zeit.

    Alle Fähigkeiten haben insgesamt 6 Aufgaben zugewiesen bekommen, aber es reicht 2 zu erledigen um die Fähigkeit studierbar zu machen - und das ist der Teil an dem der zweite Part des Lernprozesses beginnt!

    2. Schritt: Die Fähigkeit studieren

    Ihr habt also endlich eine Fertigkeit bereit zum studieren. Um den Prozess zu starten braucht ihr nur:

    • Ausreichend Wissenspunkte.
    • ein leeres Buch der passenden Schule der Magie oder des Kampfes.

    Bücher sind normale Items, die hergestellt werden von den Spielern. Bücher der verschiedenen Schule benötigen unterschiedliche Prozeduren um hergestellt zu werden. So sind manche auch Pergament, andere aus Papier und viele benötigen einmalige Ressourceh zusätzlich zu ihren normalen Materialien. Sie können frei zwischen Spielern getauscht werden.

    Wenn du dein Buch und genügend Wissenspunkte hast kannst du den Lernprozess beginnen: Die Punkte werden verbraucht und die Bücher werden beschriftet, aus eurem Inventar entfernt und als ein Lernpunkt in eurer Fähigkeitsliste hinzugefügt - wenn ihr mindestens einen Platz unbenutzt habt. Sobald gestartet kann ein Lernprozess nicht mehr unterbrochen und wird sogar fortgeführt, wenn euer Charakter offline ist. Das beschriebene Buch verschwindet, wenn der Lernprozess beendet ist.

    Das ist es! Ihr müsst nur auf das Beenden des Lernprozesses warten und ihr seid in der Lage die Fähigkeit verwenden. Die benötigte Lernzeit hängt von vielen Faktoren ab (zum Beispiel die Art der Fähigkeit und die Eigenschaften des Charakters) und kann durch aktives spielen des Spiels verringert werden (hier seien das Konsumieren spezieller essbarer Ressourcen erwähnt).

    Weiter unten könnt ihr sehen wie ein gelernter Spruch auf level 1 aussieht - der furchterregende Axii's Sun Strike, von der Schule der Beschwörung.

    alt text

    Es gibt mehr als eine Stufe!

    Im Abschnitt oben haben wir den Prozess entschlüsselt, der eine Unbekannte Fähiglkeit in eine entdeckte, lernfähige und schlussendlich nutzbare Fähigkeit transformiert. Fähigkeiten sind nicht dafür gemacht nur einmal gelernt zu werden - sie besitzen 3 Machtstufen!
    Das Beenden von 2 Aufgaben einer entdeckten Fähigkeit erlaubt euch den Skill bis Stufe 1 zu studieren, während ihr mit 4 Aufgaben schon bis Stufe 2 studieren könnt. Für die Stufe 3 müsst ihr allerdings alle 6 Aufgaben erfüllt haben.

    Die unterschiedlichen Lernaufgaben derselben Fähigkeit sind für gewöhnlich ausgeglichen, so dass einige auf eurem Heimatplaneten erfüllt werden können, aber alle 6 zu vollenden benötigt die Reise zu anderen Planeten. Das Studieren höherer Stufen erfordert zudem auch komplexere Bücher, hergestellt aus exotischen Materialien und hoch entwickelten Werkzeugen - Wir erwarten sie also als häufig gehandeltes Objekt zwischen Spielern. .

    Gleich zu der Aussage über talente, so braucht ihr euch keine Sorgen über die Machtunterschiede zwischen Anfängern und Veteranen durch Fähigkeiten unterschiedlicher Stufen zu machen. Sicher, Stufenerhöhungen der Fähigkeiten erhöht deren Macht - sei es als stärkerer Effekt, längerer Dauer, reduzierte Abklingzeit oder sonstiges. Wie auch immer, es sind immer nur kleinere Unterschiede, hauptsächlich interessant im kompetitiven Bereich. Level 1-2 Fähigkeiten sind mehr als genug um effektive Fähigkeitssets zu erstellen für PvE und PvP.


    Das wars dann auch wieder von mir.
    Ich hoffe es war hilfreich 🙂


  • TF#1 - WHISPERER

    Vielen Dank für den Post und die ganze Arbeit dahinter wie dem FAQ 🙂


  • TF#7 - AMBASSADOR

    Dank euch für die Übersetzungsarbeit.


  • TF#1 - WHISPERER

    Während man bei anderen MMOS mehrere Jahre darauf wartet das endlich mal ein Deutsches Forum existiert, gibt es hier eins bevor das Spiel überhaupt draußen ist. Find ich Spitze ;D


  • TF#10 - CONSUL

    Leute, ich habe die FAQs mal ergänzt um die heute hinzugefügten Inhalte!

    https://forum.fracturedmmo.com/post/36192


  • TF#7 - AMBASSADOR

    @kralith

    Gute Leistung Kralith ✊ 😉

    LG,
    Midoriya


  • TF#10 - CONSUL

    Und nun auch noch die Zusammenfassung und Übersetzung der Kickstarter Kampagne und der Packages
    https://forum.fracturedmmo.com/post/36193

    Damit ihr auch alle heute beim Start gut vorbereitet seid!

    Ach, eines noch, wie würdet ihr folgende Begriffe richtig übersetzen?

    • Vanity Items
    • Proprietor
    • Guild Crest

  • TF#10 - CONSUL

    Hallo Kralith!

    Ganz lieben Dank für deine Mühe! 🙂

    LG
    Mata


  • TF#7 - AMBASSADOR

    Vielen Dank! Das ist wirklich sehr hilfreich.


 

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