Any update on the alliances? The week has come and gone. Even just a mention of what the sticking point is would be nice.
Group Details
TF#7 - Ambassador
Players who have earned the Ambassador title in The Foundation.
Member List
-
RE: Free-To-Play Day Announced
-
Patch Log - r.0.4a - Hotfixes
Hi all,
this patch hotfixes some critical issues introduced by Release r04, that is:
- Chest loot is now correct on both continent.
- Crafting new consumables generates 10 items time instead of 5 (with the same requirements, which means they're twice as easy to craft).
- The Potions of Power and Haste now work correctly.
- Fixed a few monster loot tables that still contained the old consumables.
Cheers!
-
Consumables Rework & Heaven's Bounty Event!
Hi all!
As announced in the last roadmap update, here comes a new major release - with a big surprise!
Best,
Jacopo -
RE: Any old Linkrealms player around?
I think it's been 6 or 7 years and I still miss my beloved LinkRealms
-
Fractured Online перейдет на Free-to-Play вместе с запуском первого сезона
Dynamight Studios представила осеннюю дорожную карту развития MMORPG-песочницы Fractured Online и объявила о важных изменениях в игре. Одним из ключевых нововведений станет переход проекта на модель Free-to-Play. Этот шаг был ожидаемым для многих игроков, поскольку разработчики уже неоднократно намекали на подобное изменение.
Причиной изменения бизнес-модели Fractured Online команда назвала низкую стоимость ($15), которая не приносила значительных доходов. К тому же необходимость платить за игру выступало барьером для привлечения новых пользователей, что особенно критично на фоне конкуренции с другими F2P-проектами. Точная дата перехода будет объявлена позже, но все игроки, которые уже купили игру, получат компенсацию в виде VIP-подписки или внутриигровой валюты Dynamight Tokens.
Вместе с переходом на Free-to-Play стартует первый сезон Fractured Online. Продлится он три месяца и будет включать в себя элементы как индивидуального, так и гильдейского прогресса. Участники гильдий смогут заработать дополнительные награды, которые зависят от итогового места в рейтинге. В дальнейшем будут добавлены альянсы, что станет важным элементом для функционирования сезонов.
Также разработчики готовят множество контента, включая подземелья. Они будут доступны как для соло-игроков, так и для групп, с возможностью выбора уровня сложности, влияющего на награды. Данжи станут новой PvE-активностью, но разработчики рассматривают возможность добавления PvP-подземелий в будущем.
Наряду с подземельями и сезонами в игру будет добавлена система артефактов, уникальные материалы для создания которых игроки смогут получить в подземельях. Кроме того, разработчики работают над расширением локализаций и планируют добавить переводы на испанский, португальский, немецкий и польский. Русский язык все еще не заявлен.
Стоит отметить, что обновление с переработкой расходуемых предметов и рядом других изменений выйдет уже на этой неделе.
-
RE: Русские есть в игре?
Разработчики работают над расширением локализаций и планируют добавить переводы на испанский, португальский, немецкий и польский. Русский язык все еще не заявлен.
-
RE: Fall 2024 Development Roadmap
Are we going to get blocks on easily abuse-able abilities while you are in fortress events? or will we still be having to record, report, and wait?
If city raids give season points to players and guilds how will you fix raid mechanics to prevent abuse? no show auto resolve? increase costs/rewards?
-
RE: Fall 2024 Development Roadmap
@Prometheus
Sorry, beating that dead horse here, but what about the housing changes? We were told that was to be the first big upgrade. When will we see that?