Daily mess I'm back day 188

Posts made by muker
-
RE: Hello, this is an information Board
Немного воскресим тему, вдруг кто заметит
-
Перевод новостей 76 "Открытые Выходные в Январе 2021"
(8 января 2021)
Это БЕЗУМИЕ: доступ к Fractured снова ДОСТУПЕН ВСЕМ с пятницы 15 января! Выпьем за самые быстрые отзывы!Приветствуем геймеров и фанатов ММО!
Поднимем Тост за 2021 год и самый быстрые отзывы: в пятницу 15 января в 17:00 по МСК игровые серверы снова будут доступны для всех зарегистрированных пользователей, тестирование продлиться до вечера воскресенья!
Это первый раз, когда мы проводим два открытых игровых теста так близко друг к другу, и вот почему:
- Первый тест был на кануне Нового года, это означало, что многие из вас не смогли принять участие;
- Мы значительно улучшили производительность клиентов и ждем отзывов о них;
- Мы добавили ручное переключение режима боя и различные изменения баланса (подробности в следующей теме на форуме);
- Мы хотели бы, чтобы вы снова оценили баланс ПвП с зачарованным снаряжением.
Как и в прошлый раз, данное мероприятие посвящено тестированию ПвП, поэтому:
- Персонажи начинают игру со всеми существующими способностями и уже заработанными 60 очками талантов;
- Ваш банк может создавать все комплекты брони и оружие, а также реагенты для зачарования;
- Каждый может собирать узлы ресурсов (они не связаны с городом).
Также, как и в прошлый раз, вы можете выиграть ключ к Зимней Альфе! Более подробная информация ниже!
ОПТИМИЗАЦИЯ КЛИЕНТА
Хоть в общей массе сообщество считает, что производительность игрового клиента хороша, у него отличная частота кадров и отсутствуют микрофиризы, но у многих игроков возникли проблемы с экраном.
Проблемы, с которыми некоторые из вас столкнулись, в основном были вызваны использованием памяти (ОЗУ) и ЦП, а не использованием графического процессора. На самом деле, память может стать настолько загруженной с 50+ игроками на экране, что это вызовет отключение на старых ПК!
Все эти проблемы были исправлены, и мы очень хотим увидеть, как клиент Fractured работает на разных машинах, когда:
- Использование памяти на экран игрока на ~ 90% меньше;
- Использование ЦП было сильно оптимизировано;
- Память для фиксации, зарезервированная клиентом, примерно на 50% меньше. Это изменение вы видите не в диспетчере задач Windows, а в производительности монитора.
ЗАЧАРОВАНИЕ
Когда дело доходит до определения ваших сильных и слабых сторон в бою, решающее значение имеют: типы доспехов и оружия, которые вы используете, и материал, из которого они сделаны... А также чары, которые вы на них накладываете!
Зачарование - сложный процесс, требующий сбора реагентов со всего мира, но это явно не подходит для краткосрочного теста. Вот почему мы внесли следующие изменения:
- Как упоминалось ранее, ваш банк теперь может создавать реагенты для зачарования.
- Стоимость получения земельного участка в дикой местности снижена с 1000 до 200 золотых.
- Стоимость захвата города уменьшена с 5000 до 1000 золотых.
- Плавка руд, обработка шкур и сжигание древесного угля происходит практически мгновенно.
Нам не терпится увидеть, какие билды вы сможете придумать!
ИГРАЙТЕ БЕСПЛАТНО, ВЫИГРЫВАЙТЕ КЛЮЧ
Да, вы можете получить бесплатный доступ к зимнему альфа-тесту (или даже постоянный доступ к игре), играя во время открытого теста в конце уходящего года! Для этого вы должны занять высокое место в одном из 5 специальных конкурсов:
- Самый Высокий Рейтинг ПвП
- Лучшие Игровые Кадры
- Лучшее / Самое Творческое Построение Персонажа
- Наибольшее количество полученных знаний (очки для приобретения навыков)
- Самый Крутой Земельный Участок
Как это работает:
- Победитель каждого конкурса получает ключ, который дает постоянный доступ к игре, начиная с этого момента и до полного выпуска и после!
- Самые рейтинговые участники из каждой категории получают ключ, дающий доступ к следующему зимнему Альфа Тесту!
- Каждый, кто участвовал и внес значимый вклад, получает 1000 очков Фонда
Прочтите новость с последним открытом тестом, чтобы узнать подробности каждого конкурса!
До скорой встречи в игре, и пусть начнётся битва!
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ!
Ссылка на источник новости:https://fracturedmmo.com/january-2021-open-weekend/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 75 Новость или перейти к следующей 77 Новости
Вернуться в навигатор новостей -
Перевод новостей 55 "ВСЕ - Доступ Спонсорам и 12 Апреля Мы Ответим на Вопросы по Городам"
(7 апреля 2020)
В Пятницу 10 апреля: играть могут все, кто приобретал наборы. В Воскресенье 12 апреля: Ответы на Вопросы пользователей о городах. Сюрприз!Приветствуем геймеров и фанатов ММО!
С момента выхода Альфы 2 - Теста 2 прошло две недели. Мы выпустили несколько исправлений, через пару дней у вас будет новая, более существенная версия, и мы сделаем из этого большой сюрприз!
А что же про сюрприз....
ДОСТУП ДЛЯ ВСЕХ СПОНСОРОВ
Да, вы правильно угадали: двери Альфы 2 - Теста 2 скоро будут доступны для всех пользователей с набором в первом мероприятии в истории Fractured "ВСЕ - Доступ Спонсорам"!
Это означает, что даже самый дешевый набор в Fractured Store, даже набор Адепта, позволит вам войти в игру!
Событие "ВСЕ - Доступ Спонсорам" начнётся в пятницу 10 апреля в 19:00 по МСК и продлится до воскресенья 19 апреля. После этого доступ будет возвращен спонсорам только с доступом Альфы 2 (пакет Легенды или выше).
Сейчас мы запускаем это мероприятие по двум причинам:
- Наш новый ранний игровой опыт (начальная область + обучение) еще не был запущен во время открытого теста, который мы провели в феврале, поэтому у нас не было возможности проверить его;
- В наши дни человечество беспокоит один вирус, и мы знаем, что многие из вас вынуждены оставаться дома - как и мы. Надеюсь, это немного облегчит изоляцию
Как и в случае с Открытым Тестом, мы просим вас помочь рассказать об этом событии. Вы также можете получить ключ от игры, для этого - просмотрите эту тему на форуме!
ГОРОДА ИГРОКОВ ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ НА СТРИМЕ
Города игроков - это следующая большая особенность, которая появится в мире Fractured. Первая версия системы будет запущена в Альфе 2 - Тесте 3, но мы хотели бы воспользоваться моментом, чтобы обсудить ее с вами заранее… и это произойдет на стриме В&О с генеральным директором Dynamight !
Еще раз, прямая трансляция будет проходить на твич канале Oxfurd. В Воскресенье 12 апреля в 22:00 по МСК!
Не стесняйтесь задавать свои вопросы в этой теме форума или в специальном канале april_12_player_cities_qna на нашем Дискорде.
Как и в прошлый раз, в конце прямой трансляции мы подарим несколько ключей тем, кто задаст важные вопросы. Убедитесь, что вы его не пропустите!
ЗАПИСЬ СТРИМ ОТ 29 МАРТА ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ
В отличие от предстоящих вопросов и ответов, последний не был посвящен конкретной теме. Вместо этого наш ведущий Oxfurd выбрал несколько вопросов из тех, которые были опубликованы заранее или заданы вживую - ну, на самом деле, много, а не несколько!
Полная запись теперь
и длительностью примерно 80 минут, после которыми следует развлекательная игра на «домашней арене» с группой игроков.Вот список основных обсуждаемых тем:
- Текущее состояние студии;
- Почему мы решили начать тестирование так раное;
- Что мы думаем о нашей текущей скорости развития;
- Специализация крафтеров в игре;
- Результаты февральского опроса и их влияние на развитие игры;
- Внутриигровая политика и конфликты в Fractured;
- Быстрое путешествие;
- Роль еды и выращивания растений.
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ!
Ссылка на источник новости:https://fracturedmmo.com/all-backers-access-apr-12-cities-qa/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 54 Новость или перейти к следующей 56 Новости
Вернуться в навигатор новостей -
RE: No Hunger & Rest Depletion In Towns.
The preface is my personal opinion, I haven't looked at other posts
From a casual point of view, or in order not to offend anyone "peaceful" - yes, this would be a convenient feature, because you can force an auction, wiki, video, and so on.
You can spend many hours of real time in the city and indulge in the "realism" of the game - you have to be hungry and tired. But what's the problem? The developers directly told us that in order to die of hunger or fatigue, a lot of real time must pass (we are talking about a test session-more than 5 hours, I don't remember exactly). So what's the problem? What is the problem to make it so that after 30 or 60 minutes of afk you are thrown out of the server in the menu - And THERE ARE NO PROBLEMS. Isn't it amazing?
You can say: I will die in the city from hunger or fatigue and then I can be killed and take all my things! And who is actually to blame for this? No one but you! You didn't see it yourself, even though you were given enough time. Although I voted for this feature, but I thought as a solo user in a single-player game (for example, as in "It Lurks Below"). In general, I want to say that this function is convenient and everything, but because of it, the atmosphere of the game may fall. We were told about the time of day, there were plans with the migration of creatures in the world and much more, and then being in the city we become immortal. Am I a lich? No, I'm playing for a living creature that has its own needs, so let the game give us what it promised us - life.
Yeah... just without reading, I looked through the messages above, so to speak, I saw the keywords: afk, casual - I did not see them, this is my personal opinion