@jetah that's just how I will rule our guild. It does not mean that everyone have to do so. For sure I would like to see a feature to preset the alignments.
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Posts made by Finland
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RE: Kickstarter is coming - Are you ready?
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RE: Avete già fatto le vostre scelte?
@pepix said in Avete già fatto le vostre scelte?:
Ovviamente se nn si inizia a giocare, è difficile capire praticamente gli orientamenti quanti condizionano il game
mi dispiace ma è scritto. Dovresti leggere gli spotlight.
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RE: Kickstarter is coming - Are you ready?
@prometheus Any changes to the management of in-game guilds? Will I be forced to create one for each planet/race (like for the site)? Will I be able to have only one open to all those with a pre-established alignment? Considering that the KS campaign begins tomorrow I would like to know it. Thank you.
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RE: Looking for a chill beastman guild
@pakub Heya if you like you may join our guild hub on Arboreus
https://fracturedmmo.com/guild-profile/id/767/
The guild is open for all (casuals and dedicated players) so feel free to join. More friends means stronger family -
RE: Universal guild
@jetah would make no sense to turn a guild alignment.
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RE: Slavery
Players as slave or NPC's as slaves?
It's a game do not forget it and everyone whould enjoy it.
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RE: Fractured x Albion Online
@jetah I was talking about succesfull MMORPGs AO is not one for sure (I's a dead game for me). I was just lolling on those considering EvE a good base.
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RE: Fractured x Albion Online
@vitols666 said in Fractured x Albion Online:
Albion promised EVE in fantasy setting, ended up being sandboxy WoW. I regret that i supported that game.
Sandobox wow? that game have nothing like wow you should not talk about things you have not played.
EvE is still under 1milion player base right? so should it not be considered a game to focus on.
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RE: Universal guild
@jetah said in Universal guild:
@kellewic said in Universal guild:
Among many other things, I keep wondering how this will play out. Where do neutral aligned players fit in? Can they be in any guild (good or evil) or only a neutral guild? What happens if a player changes alignment - are they kicked from the guild immediately (by the game) since guilds are alignment based?
we've asked those questions too. I want a sandbox game not a themepark with harsh encoded rules.
They should remove all restriction from Tartaros so all FFA players like you will be happy. Personally if I play a MMORPG i love to see RP features
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RE: Universal guild
@elemesmo2 You can have a mixed guild only on Syndesia but it's restricted by the Planet rules so Only angels, beasts , humans. I suppose that you will be able to party up with every race anyway
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RE: Cosa?!?!?! Dynamight studios è italiano?😂😂
@pepix Sperando che non traducano Nomi di NPC, Luoghi ed abilità e via dicendo.
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RE: Dove siete ora?
@ganesha Nostalrius presumo ma se devo essere sincero preferisco aspettare. Mi ero fatto anche io dei char su server privati ma non sono popolati come uno ufficiale. A me interessa vedere un gioco vivo. Per questo spero che su Fractured non fail-ino ascoltando troppo i PKers/Gankers di turno. Sto stufo di vedere giochi promettenti morire sul nascere per scelte sbagliate di design. Di sicuro quando uscirà WoW Classi se mai uscirà ci tornerò sicuro a passare un po' di tempo.
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RE: Avete già fatto le vostre scelte?
Vedo che tra i giovani mancano conoscenze di giochi di ruolo.
L'allineamento è la caratteristica utilizzata da alcuni giochi di ruolo per riassumere attraverso canoni ben delineati l'atteggiamento morale, etico e psicologico dei personaggi giocanti, non giocanti e mostri.
- Legale Buono (LB) : il Crociato, il difensore dei deboli ed il raddrizzatore di torti, l'eroe per eccellenza. Cerca con tutte le sue forze di fare del bene, ma ben difficilmente metterà in discussione le leggi o la gerarchia in cui si trova. Dice la verità, mantiene la parola data e aiuta i bisognosi; combatterà il male sempre e senza tregua, il suo dilemma morale più grande è quando deve infrangere la legge per difendere i più deboli (salvare un innocente che viene punito da un governo altrimenti impeccabile o rubare per sfamare un bambino che muore di fame lo metterebbe in grande difficoltà). Un esempio tipico è quello del paladino che segue una morale rigida.
- Neutrale Buono (NB): il Benefattore, fa sempre del suo meglio per aiutare gli altri nei limiti delle sue possibilità. Si sente meglio nel prestare aiuto ai bisognosi, lavora volentieri con regnanti e tutori dell'ordine, ma non sente alcun legame verso di loro. È in realtà il personaggio dominato maggiormente dal "bene incondizionato" poiché il suo istinto di fare del bene difficilmente verrà ostacolato da alcunché (per fare un esempio più mirato il Neutrale buono con ogni probabilità salverà l'innocente e ruberà per sfamare il bambino dell'esempio precedente).
- Caotico Buono (CB): il Ribelle, segue solo la propria coscienza benevola, senza preoccuparsi di ciò che si aspettano gli altri da lui, anche se ciò comporta l'infrangere una o più leggi che a lui sembrano ingiuste. Segue la vita del fuorilegge, ma riesce comunque ad essere gentile e ben disposto. Odia quando qualcuno intimorisce o vuole imporre le proprie regole agli altri. È un anarchico votato al bene, il Robin Hood del gioco.
- Legale Neutrale (LN): il Giudice, agisce come gli suggeriscono le leggi, le tradizioni o il suo codice d'onore personale. L'ordine e l'organizzazione sono di vitale importanza per lui, poiché egli crede o nel suo ordine e vive quindi secondo un codice preciso, oppure nell'ordine collettivo e prende parte a sistemi governativi fortemente organizzati.
- Neutrale Neutrale (N): l'Indeciso o l'Equilibrato, si comporta sempre secondo il suo istinto e le sue conoscenze, senza costrizioni o pregiudizi. Considera il bene migliore del male, ma non si sente obbligato a perseguire il bene in modo universale. Talvolta i personaggi che manifestano tale allineamento considerano gli estremi (legge/caos, bene/male) come dannosi e cercano di mantenere quello che percepiscono come un sano equilibrio. I druidi sono spesso Neutrali Puri e nella loro particolare ottica la neutralità viene interpretata come manifestazione dell'equilibrio presente in natura e/o del comportamento istintivo (il leone per sopravvivere deve uccidere la gazzella; non lo fa per sadismo, è la sua natura). È, ai fini del gioco, un personaggio generalmente difficile da interpretare.
- Caotico Neutrale (CN): il Cinico, l'individualista definitivo, colui che si scaglia contro le tradizioni e le leggi solo perché limitano la sua libertà personale. Non si può mai dire cosa farà, né quali danni causerà, poiché le sue azioni sono regolate solo dall'umore del momento. Un esempio classico è l'attaccabrighe fine a se stesso, assolutamente privo del rispetto della legge e della società. Spesso da un suo piccolo gesto possono generarsi numerose sofferenze o inaspettati (ed apparentemente irragionevoli) aiuti. Ligio al principio che, nelle scelte, bene e male siano praticamente ininfluenti, questo allineamento è forse la personificazione più concreta ed instabile del caos.
- Legale Malvagio (LM): il Dominatore, l'incarnazione della tirannia, è zelante nel fare il male quanto il Crociato lo è nel fare il bene; rispetta e idolatra l'ordine, la gerarchia, le tradizioni e la disciplina e il suo codice morale, arrivando a giudicare gli altri solo sulla base di queste regole. Un esempio può essere quello dell'ufficiale di un esercito mercenario dotato di gran senso dell'onore e della gerarchia che non tradirebbe mai un proprio commilitone ma al contempo completamente privo di scrupoli anche in gesti come uccidere donne e bambini se gli venisse ordinato (o, se al comando, gli possa convenire).
- Neutrale Malvagio (NM): l'Opportunista, fa qualsiasi cosa gli consenta un guadagno personale, senza alcun rimorso né remora per il fatto di infliggere dolore agli altri, purché riesca sempre a cavarsela. Non crede nell'ordine altrettanto quanto non crede nel caos: segue l'uno o l'altro a seconda di dove si trovi il suo guadagno personale. È uno degli allineamenti più semplici da interpretare ma questo non vuol dire che sia banale, dato che davanti a un evento vanta la più vasta scelta di comportamenti plausibili.
- Caotico Malvagio (CM): il Distruttore, lo psicotico assassino che si abbandona a esplosioni di furia incontrollata, senza alcun rimorso di coscienza. La sua personalità è instabile e fidarsi di lui può essere letale: qualunque cosa succeda, cercherà sempre di preservare se stesso. Non ha rispetto per i compagni e per le loro vite, gode nel commettere omicidi e non sa cosa sia la pietà, è l'allineamento più comune tra i mostri (gli antagonisti dei giocatori). Inoltre non esiste alcuna "fratellanza" tra i personaggi caotici malvagi tra di loro (cosa che invece si può dire più o meno per tutti gli altri allineamenti).
Coloro che giocano come PKer o Ganker di solito optano per una scelta malvagia. In questo gioco se scegli altri allineamenti e compi azioni malvagie come lootare player oppure uccidere player ti flagga come malvagio. La scelta dell'allineamente è un po' come decidere il proprio stile di vita all'interno di un gioco.
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RE: 2° video alpha....che dite?
@vicious quello che non capisce niente sei te e di sicuro non sto a perdere tempo con gente che ragiona come te. Di sicuro Albion ed EvE sono il peggior esempio di MMO che si possa fare. Ho un esperienza alle spalle ben più larga della tua e so dove la gente va a giocare, I numeri parlano chiaro per capire quali sono le preferenze della maggior parte dei player. Se vuoi un altro gioco di merda per 4 gatti fai pure e continua a dare consigli ininfluenti.
AO + EvE faranno forse l'1% paragonato a GW2+WoW+TESO+FF.
La gente quitta i full loot perche sono puramente gankbox e la gente non ha voglia di perdere tempo. Riguardo al competitive ti sbaglio su ogni fronte giochi come moba/FPS non danno guadagni ma sono semplicemente una dimostrazione di superiorità. Un gioco deve essere divertente e bilanciato. Favorire le gilde in qualcosa implica solo la morte di altre. E' ora di finirla di far correre via i giocatori.
Io sono uno di quelli che odia il full loot non il pvp e sinceramente un esperienza dove la skill sia superiore al gear mi manca e vorrei vederla qua. Vedial come un MOBA openworld. Se per pochi interessa solo il kill and steal è affar vostro ma il gioco rimarrebbe di nicchia con quei 4 gatti. Forse 1000 player su 180k hanno mollato albion perchè non era super hardcore per loro ma tutti gli altri lo han mollato perchè era un gankfest game. Alla fine pagava solo fare ganking niente altro anche i dungoen erano pessimi alla fine pagava più stuprare chi stava fightando i mob piuttosto che godersi il dungeon. Giochi così non sono destinati a duare a lungo. La genti li compra li prova e quitta poco dopo.
Dovresti guardare oltre il tuo naso per una volta e ti accorgereai di cosa vuole anche il resto del mondo.
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RE: hint for logout
@jetah successfull log outs should remove the char from the game. You can play around it by making a channeling log out. While channeling you can be attacked and interrupted. Another thing is those who tries to exploit the logout by doing alt+f4 or disconnectin cable/router and so on. In that case you can let the char persist in game for x mins as AFK status.
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RE: Villaggi
@bloodlord credo che prossimamente arriverà lo spotlight
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RE: hint for logout
@gothix that's silly you just want a game for no life people.
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RE: hint for logout
@gothix log of should be no intant but if you succesfully log off there is no point to let the char stay in the game. alt+f4 or connection loss should let stay the cahr in game like AFK status.