Du hast wohl immer mit HolyAvengerOne um den 7. Platz gekämpft, scheinst dein Voranschreiten nun jedoch zu festigen.
Lomacil
@Lomacil
I like to play sandbox games, each kind of them. And I am constantly looking for new stuff until I find the one game with highend content other than pvp. Looking forward to this one, maybe there is something.
Best posts made by Lomacil
-
RE: Foundation Top 100's Top 10.
-
RE: Was erwartet ihr von Fractured?
Ein sich selbst entwickelndes Kampfsystem vielleicht, das wäre echt toll. Veränderbare Setups mit Stärken und Schwächen, so dass nicht am Ende die eine Variante zu spielen die "beste" ist. Irgendwas was im Spiel den stärksten aller Vorteile aufhebt(Masse)
Die Möglichkeit durch Skill,Erfahrung und Überlegung besser zu sein als andere.Die Möglichkeit vor Trollen zu fliehen und sie aus meinem Spielerlebnis auszuschließen.
Tatsächlich veränderbare Umgebung und daraus resultierende Möglichkeiten.
-
RE: Deutsche Communityseite? Ideen? Freiwillige? :-)
Wenn es nur ums Übersetzen geht biete ich auch gern meine Hilfe an. Finde es gut wenn man das von Anfang an verfolgt, dann steht man nicht plötzlich vor einem riesigen Berg an Daten und es fallen evtl auch Fehler auf die schon im Englischen bestehen. (zb Tooltipps oder diverse Mechaniken im Spiel)
Latest posts made by Lomacil
-
RE: Größe
@Logain ok dann vergleichen wir eben Konzepte, dann ist fractured erst recht ungewöhnlich.
-
RE: Anime
But to realy name one everyone who likes anime should know JoJo's Bizzare Adventure, all of it
-
RE: Größe
Nur weil jeder Depp was halbfertiges, unbrauchbares auf den Markt wirft ist das Genre ja noch lange nicht wirklich angekommen.
Gute Spiele kann man an einer Hand abzählen und erfolgreiche auch, ich würde also schon sagen dass es ungewöhnlich ist. -
RE: Größe
Die Deutschen sind ja auch die einzigen die so ein ungewöhnliches Spielprinzip in größerer Menge verfolgen.
Ist wie bei Brettspielen^^ -
RE: Life is Feudal MMO OBT starts November 17th
I didn't say fractured will be worth it but people are trying to make it worth it.
It is nice they improve YO with things they develope for MMO, if it wouldn't have been all the promised content for YO to begin with. It was released 2015 and still doesn't contain all the promised content. I played it a lot and waited the whole time so they could add it all. But they released a barely functualy version and messed with it the whole time. Sorry if i don't expect much from the mmo.
But it doesn't sound like we will get anything useful out of this discussion.
So I stay out of your Life is Feudal recruting thread at the fractured forum.If you have fun with the game, than have fun^^
-
RE: Life is Feudal MMO OBT starts November 17th
@Namus
I was there with LiF since it began, they promised tons of content than the promises vanished somehow, the most of their updates were cosmetics. Like the releaseupdate for steam. They just recently added the promised horsedriven cart, it works, somehow. It took them more than 2 years to make it not work properly.
They even started another to develope another game^^
There wasnt even a stable server for more than a year after release.So excuse me if I lurk around at a forum where people actualy try to develope a game whats worth its money.
-
RE: Life is Feudal MMO OBT starts November 17th
Just take a look at the developement of LiF YO and you dont realy want to waste your time with the same stupid promises. Don't get peoples expectations high for this crap
-
RE: Are you a PVP or PVE player?
So people will just group up until they can't lose fo real, you wont be able to travel or sell things somewhere if there is always a zerg camping at the gates. I would love for big groups to have some disadvantages. Because at times people ran around with swords and axes they didn't use the internet to coordinate like 100 people, there was delay and visible signs and shouted commands.
Not sure how to force this in games though