Сборник Знаний с Первого Стрима
-
Ссылка на оригинальный источник информации: Summary of the first Q&A
РАЗРАБОТКА:
- Разработчики собираются рекламировать Fractured до Кикстартера и во время его проведения.
- Разработчики чётко видят развитие игры. ПвЕ и ПвП на 3 разных планетах разрабатывается прямо сейчас, они являются основой игры и не будут менятся.
- Разработчики хотят привлечь сообщество к принятию решений о наградах Кикстартера. Они хотят знать, сколько вы готовы заплатить, чего вы хотите и тд (уже решили)
- У разработчиков нет проблем с игрой, но есть проблемы с финансированием проекта (уже нет). Они молодая студия и у них есть опыт создания MMO, но они не известны миру, чтобы сплотить фанатов лишь из-за их имени. Вот почему они показывают как можно больше информации о игре, чтобы доказать фанатам, что они могут сделать Fractured.
- При разработке Fractured одним из основ дизайна было сделать игру доступной для одиночных игроков. Albion Online является одним из крупнейших конкурентов Fractured, но она не добра к сольным игрокам. Вот почему разработчики хотят сделать Fractured для сольных игроков и небольших групп.
- Наборы доступные во время Кикстартера, перейдут на сайт после его окончания (но там не будет наград за количество принятых участников Кикстартера).
- Пока что Fractured не будет в Steam. Разработчики не хотят выпускать сырой продукт, который может дать плохие отзывы. Как только Fractured выпустится в релиз, они рассмотрят такой вариант.
ФОРУМ, ПРОФИЛИ ГЕРОЕВ/ГИЛЬДИЙ И ФОНД:
- Награды Фонда являются эксклюзивными для Фонда. При покупке наборов Кикстартера не будут давать очков фонда.
РАСЫ И РЕЛИГИЯ:
- Мерзости (плохие зверолюди) не могут постоянно находиться на Синдезии.
- Божественные квесты являются обязательным условием для того, чтобы стать Ангелом (хорошие демоны).
- Дополнительных рас в данный момент не будет, возможно они появятся после релиза.
- Вы можете сменить религию после её принятия.
ПЛАНЕТЫ И АСТЕРОИДЫ:
- Шансы потерять снаряжение на Арбореусе довольно низка. Большинство созданий на Арбореусе не злые, и по этой причине эти существа не смогут убить вас, когда вы без сознания
- (есть 2 полоски вынка и хп, сначала уходит первая - нокаут, а потом вас могут добить).
- У вас не может быть плохого мировоззрения на Арборусе (это имеет отношение к зверолюдям).
- На каждой планете есть свои уникальные ресурсы.
- Планеты - это плоские карты, не сферические. Затмения с денём/ночью будут сделаны таким образом, чтобы вам казалось, что они сферические.
ИССЛЕДОВАНИЕ И ВЫЖИВАНИЕ:
- Мертвые игроки не могут быть воскрешены.
- Мертвые игроки возрождаются в ближайшем городе.
- Все способности можно открыть в одиночку. Однако это не значит, что вы не можете сделать это с группой.
- Подземелья доступны для сольных игроков, за исключением крупных боссов, но они не являются большой частью игры.
- Развивать сельское хозяйство, строить дома и тд. Все можно сделать соло.
- Вы можете получить очки знания и ресурсы из подземелий.
- Гуманоидные существа дропают валюту.
- Нет никаких планов, чтобы некоторые предметы не падали после смерти.
- Исследование является ключевым основой геймплея Fractured из-за системы знаний.
- Разработчики могут сделать обучающие миссии, но на это потребуется время. Кроме того, они могут сделать миссии в городах для получения репутации.
- В Fractured нет воровских гильдий, подобных ESO. Вы можете создать свою собственную гильдию воров, если желаете.
СТРОИТЕЛЬСТВО ИМПЕРИИ:
- Гильдия может позволить вам жить в их городе (гильдийском городе), даже если вы не являетесь её членом.
БИТВА И СИСТЕМА ЗНАНИЙ:
- Разработчики рассмотрят кулдауны на негативных эффектах , чтобы предотвратить постоянные станов (как у элитных монстров в Диабло 3).
- Имеется 8 слотов для навыков. Они используются вместе с предметами инвентаря (зелья и тд).
- Имеются несколько DoT заклинаний (заклинания наносящие постепенный урон).
- Многие заклинания наносят урон с течением времени.
- Из-за горизонтального прогресса игры не будет огромной разницы между новыми игроками и её ветеранами (те в игре не древо навыков, которое с каждым изученной способностью даёт вам больше способностей, а простоя линия которая даёт доступ ко всем скиллам сразу, если вы знаете как изучить их).
- Заклинания нельса смешивать и трансформировать друг с другом.
- У монстров есть иммунитеты и слабости. Не пытайтесь бороться с огненным существами используя огонь или стрелять из лука в каменных монстеров.
- "Time to kill" (убийство в минуту) в ПвЕ и ПвП будет выше, чем . Урон от взрывов будет, но также будет много способов защиты от него.
ПВП:
- Вы можете красть предметы из инвентаря игроков находящихся в нокауте (без выносливости), но на вас повесят клеймо вора. Вы не можете украсть снаряжение, если не убьете жертву, что сделает из вас убийцу.
- Прометей хочет сделать специальный Стрим о ПвЕ vs ПвП.
- Чтобы противостоять зернистости (большому скоплению игроков в одном месте), в настоящее время имеются столкновения игроков (возможно это о войнах гильдий), но разработчики не знают, будет ли это устойчивой функцией в игре.
- Если вы достаточно хороши, а ваши противники нет, вы можете выиграть битву 4 на 1. Это также зависит от вашего билда. Они обычно ситуативны (ПвЕ, ПвП, АоЕ, ДД и тд). Если у ваших врагов имеется анти-билд, который хорошо действует против вас, то вам будет трудно справится с ними, даже если они не такие умелые.
- Демоны не могут получать и/или контролировать города на Синдесии. Однако они могут участвовать в их битвах, и также рейдить города.
- Во время затмения, демоны будут иметь бонусы с Тартароса вторгаясь в Синдесию, давая им большое преимущество. У других рас нет такого преимущества, потому что у людей нет бонусов, а у зверолюдей они имеются только на родной планете.
КРАФТ, ЭКИПИРОВКА И ЭКОНОМИКА:
- В Fractured можно сделать всё. Шестерни, еду, здания, и тд.
- Стартовую экипировку легко заменить.
- Нет лучшего снаряжения, оно ситуативное. Снаряжение не делает тебя сильнее.
ГИЛЬДИИ:
Гильдии основаны на планетах. Для того, чтобы быть членом гильдии, вы должны иметь постоянный доступ к этой планете. Если вы сделаете что-то, из-за чего вы потеряете свое постоянное пребывание на планете, например, потому, что вас изгнали, вас вышвырнут из гильдии.
- Только Зверолюди могут постоянно жить на Арбореусе, следовательно только они могут быть членами зверолюдской гильдии.
- Только Люди и Зверолюди могут постоянно жить на Синдесии, поэтому они оба могут присоединиться к человеческим гильдиям.
- Демоны могут постоянно находиться только на Тартаросе, и по этой причине только они могут присоединиться к гильдиям демонов.
- Злые и добрые люди могут быть частью одной гильдии (речь о мировоззрении).
- Они могут изменить это, если это слишком сложно или сообщество хочет больше свободы.
СЕРВЕРЫ И ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
- Разработчики не планируют открывать API прямо сейчас. Это может произойти непосредственно перед выходом игры или после её релиза. Не на Альфе точно.
- Пока нет планов для настраиваемого пользовательского интерфейса.
- Fractured не будет выпущен на мобильниках, потому что он никогда не был разработан для них в отличии от Albion Online.
- Настраиваемые пользовательские интерфейсы для стримеров Twitch не являются приоритетом, если только тестеры Twitch не попросят об этом (Из личного опыта помню, что внутри игры Smite есть кнопка "Twitch", которая позволяет облегчить стриминг).
МОНЕТИЗАЦИЯ:
- В косметическом магазине будет расовые и семейные скины.
- Цена игры будет 30€.
- Будет много скинов, которые изменят внешний вид вашей экипировки или вашего персонажа. Большинство из них будут текстурными, более дорогие основаны на частицах (как я понял - это про детализацию).
- VIP подписка (№9) будет, но она не сделает игру дизбалансной.
- Fractured не будет продавать лутбоксов в магазина, но вы можете получить лутбоксы от Фонда и от самой игры. Вы будете покупать косметику непосредственно в магазина, без рендома.
СМЕШАННОЕ:
- Питомец Фендир не пирует на трупах демонов, но если игроки хотят питомца, который делает кровавые вещи, разработчики не видят в этом проблемы (касается демонов).
- NPC не станут стареть. Это займет слишком много времени, чтобы разработать, и это не будет являться основной фишкой игры.