Перевод новостей 44 "Дорожная карта Альфы 2 & GAMESCOM"
-
(17 августа 2019)
Альфа 2 выйдет в четвертом квартале 2019 года и будет полон новых функций и контента! Давайте узнать, что же это такое!Приветствуем геймеров и фанатов ММО!
Прошло много времени с тех пор, как закончился Альфа 1 - Тест 2 и мы открыли новый магазин. Август для нас является сложным месяцем, ведь мы разрываясь между подготовкой к Gamescom и нашим летним отпуском.
Тем не менее, вот и новая новость с долгожданной дорожной картой Альфы 2, которая, к нашему сожалению, будет немного задержана. А теперь прочитаем их!
GAMESCOM
Да: впервые в истории Dynamight Studios будет иметь свой собственный стенд на Gamescom!
Стенд расположен в деловой зоне,на стенде Итальянских игр (зал 3.2, стенд D010 E019). Он будет доступен со вторника, 20 августа, по четверг, 22 августа.
Мы понимаем, что те из вас, кто не является разработчиками игр, прессой или влиятельными лицами, скорее всего, не купят доступ к бизнес-области. Однако мы будем здесь до полудня пятницы – это последний день в потребительской зоне, и мы были бы рады встретиться с некоторыми из вас для беседы, так что если вы будете там, проверьте эту тему!
АЛЬФА 2 ЗАДЕРЖИВАЕТСЯ
Мы с сожалением сообщаем, что старт Альфы 2 - Тест 1 официально перенесен с 3-го на 4-й квартал 2019 года.
За этой задержкой стоит только один фактор - наша неверная оценка времени, необходимого для переноса Fractured от старой интеграции Unity и SpatialOS, обозначенной UnitySDK, к новейшей версии, называемой UnityGDK. Мы ожидали, что этот процесс займет пару недель, но мы были совершенно не правы: он займет как минимум один месяц, а может быть и больше.
Превосходство новой технологии уже заметно сейчас, на ранних этапах портирования. Наши разработчики думают, что по завершению она будут в два раза эффективнее прежней! Однако более быстрого кодирование не хватит, чтобы окупить потерянное время к концу сентября - так что увидим всё в 4-м квартале. Мы надеемся, что сможем сохранить запуск в октябре, перенеся часть запланированного контента на потом, если потребуется.
Доступ к Альфе 2 можно приобрести, купив пакет Legend в Fractured Store.
ДОРОЖНАЯ КАРТА АЛЬФЫ 2
Цель разработки Альфы 2 состоит в том, чтобы воплотить в жизнь все недостающие основные функции игры. Три большие из них:
- Система знаний;
- Города игроков;
- Арбореус И Зверолюди / Тартар И Демоны.
Конечно, есть также гора второстепенных функций, которые все еще нужно реализовать! Среди них три являются основным продуктом любой MMORPG:
- Группы и гильдии;
- Тележки и фургоны;
- Маунты;
Итак, что же из вышеперечисленного будет в Альфа 2 - Тест 1? Давайте выясним!
СИСТЕМА ЗНАНИЙ
Система знаний, вероятно, будет самой важной базовой функцией, отсутствующей в игре на сегодняшний день. Настало время для неё!
Первая версия не будет завершена на 100%, но она точно будет включать в себя:
- Возможность выбора предистории для вашего персонажа во время создания персонажа. Каждый вариант предоставляет начальный набор способностей и предметов, не связанных с атрибутами, и не оказывает влияния на развитие персонажа.
- Меню "личная энциклопедия", которое отслеживает прогресс персонажа во всех областях знаний. Борьба с существами, изучение растений, создание предметов и т. д. открывает новые способности и дает очки знаний, которые можно использовать для изучения разблокированных способностей.
- Фаза покоя, которая позволит вам выбрать набор способностей, которые вы будете назначать на своей панели быстрого доступа, из тех, которые вы изучили.
Для получения дополнительной информации о системе знаний ознакомьтесь с этой классической функцией. Он немного устарел (в частности скриншоты и меню), но в основном все еще актуален.
ВОЛШЕБСТВО
Наложение чар является одной из ключевых частей развития и подгонки снаряжения. Оно позволить модифицировать снаряжение добавив какую-то характеристику, конечно же будет использоваться стандартная система RNG (Генератор случайных чисел).
Давайте объясним это вкратце:
- Реагенты - это предметы, которые функционируют как «топливо» для зачарования. Их можно собирать с растений и деревьев, добывать из месторождений полезных ископаемых, доставать из трупов монстров или изготавливать из других материалов. Каждый реагент обладает различными свойствами, называемыми «аспектами силы», и он для каждого свойства. Существует три категории аспектов: «первичный» (разум, тело, душа), «манипулирование» (создание, уничтожение, отрицание, преобразование, передача) и «универсальный» (воздух, земля, огонь, вода, смерть, жизнь, хаос , порядок, время, энергия, знания)
- Чтобы зачаровать предмет экипировки, предмет должен быть помещен в «зачаровывающий станок» вместе с 5 реагентами. Комбинированный тип и насыщенность реагентов определяет модификатор/ы, назначенный предмету. Все реагенты расходуются при зачаровании.
Благодаря волшебству, все существа и растения, которые уже были внедрены, наконец-то появились полезные предметы для добычи!
ТЯЖЕЛЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Вы очень громко просили об этой давно запланированной функции - по веским причинам! Итак, вот оно.
В Альфа 2 - Тест 1 вы сможете соорудить телегу, носить ее с собой и класть в нее тяжелые материалы, такие как бревна и камни. Это сделает строительство вашего дома намного легче, чем это было в Альфе 1, учитывая, что также будут реализованы более крупные дома.
ПРОРАБОТКА МИРА
Вместе с новыми функциями мы будем продолжать работать над созданием мира.
Опять же, мы выберем биом / особое место и наполним их невероятной творческой средой и существами, которые будут обладать определенными характеристиками, способностями и лутом. В прошлый раз это были мертвый лес, на этот раз это владения гоблинов
... со своими надоедливыми жителями:
- Гоблины
- Головорез
- Гоблин инфорсер
- Зверолов
- Вождь
- (Босс)
- Волки
- Тренированный Волк
Гоблины в основном используют существующие школы Военное Дело и Убийство, с некоторыми дополнениями:
- Стрельба
- Чистая ловушка (Net Trap)
- Отречение
- Защита от огня (Protection from Fire)
- Колодовство
- Стихийный тотем огня (Totem of Wildfire)
- Разрушение
- Огненный снаряд (Firebolt)
После Владений Гоблинов мы будем работать над руинами Сердца леса, расположенными в самом центре Миира.
Некогда один из самых важных храмов Тироса на Элизиуме был на земле, его магическая сила до сих пор витает в воздухе и держит своего хранителя в живых, дабы защитить это священное место:
- Растения
- Танглер
- Хлещущие Лозы (Призыв)
- Элементали
- Духи
Как магические существа, они также имеют массу новых магических способностей!
- Военное дело
- Остановка боя (Battle Stop)
- Сотрясающий удар (Concussive Strike)
- Изменение
- Связывающие корни (Entangling Roots)
- Окаменение (Petrify)
- Завеса шипов (Shroud of Thorns)
- Замедление (Slow)
- неопытное восстановление (Verdant Regrowth)
- Колдовство
- Кислотная сфера (Acid Sphere)
- Перемещение (Relocate)
- Хлещущие лозы (Whipping Vines)
- Иллюзионизм
- Путаница (Confusion)
- Разрушение
- Землетрясение (Earthquake)
- Плеть молнии (Shocking Lash)
- Тектонический взрыв (Tectonic Outburst)
- Восстановление
- Слабое исцеление (Minor Healing)
Как упоминалось ранее, возможно, нам придется сократить запланированный новый контент для этого теста, что означает, что некоторые из перечисленных выше существ могут не появиться в игре.
Вот и все. Мы надеемся, что нам удалось дать вам хороший обзор предстоящих дополнений!
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ!
Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/roadmap-to-alpha-2-test-1-gamescom/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 43 Новость или перейти к следующей 45 Новости
Вернуться в навигатор новостей
-
Похоже за время отсутствия сильно отстал по новостным постам, если тебе нужна помощь с переводом, всегда можешь написать мне.
До меня проще достучаться в пм в дискорде если что.
-
@humerus Да я всего-то в армии год был, по
новости в день буду делать и к началу августа всё закончу.
аххаха чёт не удалось 22.12.2020