Mi permetto di dire quello che "sognerei" per questo gioco, più dei passi falsi che non dovrebbero fare.
A me piacerebbe molto che alcuni set di skill cambino il gameplay o la visualizzazione del mondo.
Ad esempio mi piacerebbe una skill che combattivamente è inutile, ma ti fa vedere le tracce recenti sulla mappa (cosi se insegui qualcuno che è uscito dalla tua visuale visiva potresti vederlo, oppure è utile per combattere creature invisibili che non volano).
Oppure una skill con l'arco che ha canalizzazione e sposta la telecamera alle spalle del personaggio cosi da consentire danni amplificati se si colpisce alla testa, o abbassare la velocità di movimento se si prende una gamba e cosi via.
Mi piacerebbe l'implementazione di armi da fuoco, molto costose e con tempi di ricarica assurdi (moschetti o tromboni ad esempio).
Sarebbe divertente poter fare una build con balestra e scudo pesante, mi piacerebbe vedere implementate anche le fruste.
Lo so che il gioco è senza classi, ma sarebbe carino dare delle build iniziali consigliate ben ottimizzate al posto di cominciare tutti con statistiche scelte e magari tutti con le stesse 2-3 skill e oggetti.
Mi piacerebbe sopratutto che la telecamera fosse alle spalle del giocatore e non dall'alto, o che ci sia un cono visivo del giocatore, perché se magari amo giocare stealth non potrei mai colpire alle spalle, visto che tutti mi vedrebbero arrivare.
Sarebbe bello anche dare delle skill passive nel ramo delle conoscenze, non so se ci si è gia pensato.
Sarebbe interessante oltre tutto - visto il video di pre alpha sul portale - che quando si cambia set di armi si cambino anche le skill al posto di disattivale, cosi da avere i pulsanti della tastiera riutilizzabili.
Se avrò altri punti non esiterò a esprimere i miei desideri.