Перевод новостей 39 "План Альфы 1-Тест 2"
-
(16 апреля 2019)
Альфа 1-Тест 1 прошел и это было великолепно. А теперь давайте узнаем, что будет дальше в июнем тестировании!Приветствуем геймеров и фанатов ММО!
Альфа 1-Тест 1 прошел и это было великолепно! Хотя возможности были ограничены, мы смогли получить множество отзывов об основах механики игры и искренне рады узнать, что они были приняты большинством аудитории. Мы также рады, что не было никаких критических ошибок, просто куча мелких багов, от которых мы быстро избавимся
Единственным заметным исключением из вышеперечисленного были проблемы со входом в систему, связанные с запуском SpatialOS и загрузкой игры. В связи с этим мы хотели бы принести извинения всем, кто столкнулся с этим. Мы уже работаем над соответствующим лаунчером и другим средством входа в систему, так что будем приглашать тестеров с проблемами входа, чтобы решить их до начала следующего этапа.
Альфа 1-Тест 2 должен начаться в Июне - точная дата будет опубликована позже. Помимо очевидных исправлений ошибок и изменений QOL, вот план того, над чем мы будем работать в ближайшие два месяца!
Строительство
Нашей первой целью для A1-T2 является расширение существующих систем крафта и строительства, которые получили множество положительных отзывов.
В то время как в A1-T1 вы могли только получить земельной участок и строить в нём дом, в следующем тесте вы сможете продвинуться намного дальше и занять себя на несколько дней. Ниже вы можете найти краткий список запланированного нового контента.
- Строительство
- Бревенчатые и каменные дома разных размеров;
- Новые типы домов (не гарантируется);
- Хранилище
- Сундук! Да, это действительно нехватало.
- Декор
- Вне дома (заборы, жаровни, ...);
- Внутри дома (ковры, трофеи, столы, кровати);
- Крафт
- Станок дубления (кожное отверждение);
- Верстак (изготовление кожаных доспехов);
- Новые функциональные возможности
- Качество предметов;
- Долговечность предметов;
- Передвижение и разрушение объектов в области владения дома;
- Поворот строительных чертежей / объектов;
- «Отмена привязки к участку»;
- Продвинутая система привязки участка.
Формирование Мира
Многие из вас заявили, что континент Миир, хотя и большой и экологически разнообразный, но довольно скуден для изучения из-за отсутствия достопримечательностей и уникальных существ. Мы полностью согласны!
Вот почему, один за другим, мы выбираем биом / интересную местность и наполняем ее уникальными вещами и группами существ, каждый из которых обладает определенными характеристиками, способностями и добычей. Во время A1-T2 все способности будут добавлены в книгу заклинаний новых персонажей, а в будущем вы сможете изучить их, победив существа, которые владели ими!
А теперь давайте перейдем к первому региону, на котором мы сфокусированы: Мёртвый лес!
МЁРТВЫЙ ЛЕС
Биом Мёртволесья можно найти в двух разных областях Миира:
- Шепчущие Леса (Whispering Woods), большой регион, который нужно пересечь, прежде чем достичь Долины Теней (Vale of Shadows);
- Ползучие леса (Creeping Woods), меньший регион на северо-западе континента.
У области темный, мрачный вид, и она кишит двумя группами существ: нежитью и пауками, включая пару ужасающих... пауков-нежити!
Вот все новые противники, с которыми вы столкнетесь:
- Пауки
- Королева пауков
- Нежить
- Скелет Маг
... и список новых способностей, освоенных такими ужасами, классифицированных школой магии:
- Убийство
- Парализующий удар (Paralyzing Strike)
- Ядовитый удар (Poison Strike)
- Военное дело
- Тяжелый удар (Heavy Blow)
- Отречение
- Поглощение (Absorb)
- Магическая броня (Mage Armor)
- Изменение
- Ослабление (Weaken)
- Колдовство
- Паутина (Cobweb)
- Опутывающая сеть (Entangling Web)
- Ледяные шипы (Ice Spikes)
- Яд (Poison)
- Волшебство
- Страх (Fear)
- Разрушение
- Ледяное касание (Chilling Touch)
- Ледяная тюрьма (Deep Freeze)
- Морозный взрыв/ Морозная волна (Frost Blast)
- Магический снаряд (Magic Missiles)
- Некромантия
- Порча (Blight)
- Истощение маны (Mana Drain)
- Парализующее прикосновение (Paralyzing Touch)
Не гарантируется, что все они будут включены в A1-T2, но мы сделаем все возможное!
Портирование
И последнее, но не менее важное: в мае мы столкнемся с одной из самых неприятных вещей, с которыми может столкнуться разработчик: технологическими обновлениями!
В частности, вот список систем, которые нам нужно будет обновить:
-
Unity 2018.1 -> Unity 2018.4
- Значительное повышение удобства ...
- … Которые включают в себя множество критических изменений, поэтому инструменты должны быть обновлены и адаптированы.
-
SpatialOS Unity SDK -> SpatialOS Unity GDK
- Переход от старой, почти заброшенной технологии на новейшую интеграцию между Unity и SpatialOS…
- ... что должно привести к более стабильной игре и более быстрой скорости разработки ...
- ... ценой (вероятно) очень трудоемкого, изобилующего проклятием портирования.
-
Raknet -> KCP / TCP
- Сетевые махинации;
- Более низкая задержка и более стабильные соединения!
Это оно. Мы надеемся, что смогли дать вам хороший обзор предстоящих перемен!
Подписывайся на паблик Вконтакте, чтобы сразу узнать о переводе!
Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/roadmap-to-alpha-1-test-2/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 38 Новость или перейти к следующей 40 Новости
Вернуться в навигатор новостей))
- Строительство