Replace Casual Player with Solo Player, then it fits.
Maybe Solo Players could use the Forge for a fee?
Replace Casual Player with Solo Player, then it fits.
Maybe Solo Players could use the Forge for a fee?
Hallo liebe Abenteurer,
dieser Thread soll dazu dienen, Tipps & Tricks zu sammeln und den deutschen Forenteil wieder zu beleben
Verkaufsaktionen und Promo-Codes:
Es gab zur Alpha Q4/2020 eine Verkaufsaktion, wo die Pakete 10% günstiger waren. Diesen Rabatt könnt Ihr mit einem Promo-Code eines Youtubers für weitere 10% kombinieren, z.B. "JAHLON". Schaut einfach bei Youtube, welchen Youtuber Ihr unterstützen wollt.
Dadurch könnt Ihr das Master-Paket mit Alpha-Zugang für ~40 € kaufen oder das Eternal-Paket für ~240 €.
Wichtig: Ihr könnt pro Account nur einen Promo-Code nutzen. Bei einem Upgrade von einem Master-Paket mit Promo-Code auf ein Eternal-Paket ist die Nutzung eines weiteren Promo-Codes nicht erlaubt, also setzt den Promo-Code weise ein
Wie erlerne ich neue Kampfskills oder Zaubersprüche:
Ihr könnt nicht neue Fähigkeiten durch einen Stufenaufstieg wie in anderen MMOs oder durch häufige Nutzung von Waffen erhalten.
Stattdessen hat jedes Monster spezielle Fähigkeiten, die es im Kampf gegen Euch einsetzt. Wenn Ihr ein Monster häufig genug tötet, erhaltet Ihr Zugriff auf die Fähigkeiten, die Ihr dann mit Erfahrungspunkten freischaltet und an einem Lagerfeuer in einem Haus Eurem Charakter hinterlegen könnt.
Hello fellow adventurers,
I would be happy if there could be implemented some little RolePlay features to attract more players:
I think the first three options could be implemented with little effort.
Best regards and stay healthy!
Blectorn
I played Lord of the Rings Online for about ten years. If my “health” bar goes down to zero I resurrect at a stone circle far away. My equipment is heavily damaged and I have a heavy debuff for 10 minutes so that I avoid any fights for 10 minutes.
When my health bar goes down to zero at Fractured I go down and have to wait for 30 seconds. After that the monsters cannot see me for 10 seconds so I can leave the area without problems.
This is easy mode.
If I go back to the monster and fight again then I can go down 5 times before I die. That are 5 chances to flee...
I just had a duel against a tank. I had Resolve and Silence with me. If he didn't stun me with his skills, he did stun me with his morning star.
In other MMOs there is a stun immunity after a stun. In Lord of the Rings Online there is a immunity of 10 seconds, so you cannot chain stun someone.
I would be happy if this will be implemented here as well.
Ich würde eher sagen, dass viele abwarten, wie sich das Spiel entwickelt. So ist es bei unserer Gilde
Yes.
You cannot farm the same mob for experience over and over again like in other MMOs.
If you reached 100% knowledge no more experience is gained.
Congratulations! Will you go hunting even further?
Filou, Du gehst davon aus, dass alle für das Spiel so brennen wie Du und ganz wichtig: es schon gekauft haben. Bei uns haben 2-3 Spieler das Spiel überhaupt schon gekauft. Die restlichen 30 Spieler so wie ich konnten einen Alpha Key ergattern. Wenn ich keinen Alpha Key für den nächsten Test bekomme, schaue ich mir nur die Streams an. Da würde eine Verhandlung von Bündnissen nicht sehr viel bringen.
Übrigens ist unsere Community ein gebrandmarktes Kind: unsere ~250 Spieler haben insgesamt mehrere 10.000 Euro bei Chronicles of Elyria in den Sand gesetzt - da passt man mit Investitionen auf
@Prometheus Is there anything new here yet?
@Prometheus said in The Legends Have Arrived:
In the coming days, a ranking menu is going to be added to the game. The TOP 10 cities by rank and the TOP 100 players by knowledge acquired are going to be made immortal in a web page commemorating the Fall Alpha.
Has the list been published yet?
What I learned from the Alpha and Fractured as a full-loot game:
Hello fellow adventurers,
there are 4 enchantment slots on one-handed, two-handed weapons and shields. This could lead to balancing problems in the future (1h + shield: 8 enchantments slots vs. 2h: 4 enchantments slots).
Many greetings
Blectorn
Maybe it makes sense to think a little further. 2h vs. 2x 1h will be comparable in terms of damage, because otherwise one option is always preferred. If I then use 2 x 1h, I could get double the damage bonus via the current enchantment system. This could create an imbalance.
I know from other MMOs that this is taken into account.
Solo fights are good, but group fights are a nightmare
No The respec should preferably only be allowed in the tavern, to make this the center of the city.
Hello dear fellow adventurers,
Yesterday i was 4 hours hunting goblins and my metal armor broke completely.
When I think about the effort it took to make the armor, it's already a big loss. How many hours did I spend visiting cities, buying ores and coal?
Making a cloth armor, on the other hand, is very easy. I kill a few monsters (spiders or trees) and have a very good armor within 30 minutes.
On the one hand I have the cloth armor in 30 minutes real-time and a metal armor in several hours real-time and on the other hand I have to wait several hours of smelting for my metal armor.
Is that fair?
What do you think? How could you solve the problem?