Перевод Новостей 122 "Fractured Online - особенности патча от 7 июня"
-
(7 июня 2022)
Узнайте обо всех изменениях, удобствах для игроков и исправлениях ошибок на сегодняшнем техобслуживании!Приветствуем наших искателей приключений,
сегодняшний патч приносит много изменений, удобствах для игроков и исправлений ошибок!
Нам предстоит об многом вам поведать, так что без лишних слов давайте узнаем, что же всех ждёт!
ОБНОВЛЕНИЕ ЧАТА
Мы услышали вас отчётливо и ясно, и мы рады предоставить вам обновлённый чат Fractured Online!
Были введены три новых глобальных канала чата: Торговля (Trade), Набор (Recruit ) и Помощь (Help). Кроме того, теперь вы сможете создавать свои собственные категории чатов и решать, из каких каналов вы будете получать сообщения. Это функция доступна путем выбора категории и нажатия на значок шестеренки рядом с названием канала.
По умолчанию предоставляются следующие 6 каналов:
- Общий, который принимает все каналы
- Локальный, который принимает локальный канал
- Торговля, которая получает торговый канал
- Помощь, которая получает канал справки
- Пати, которая получает ваш чат вечеринки
- Гильдия, которая получает чат вашей Гильдии
Пожалуйста, обратите внимание, что это только значения по умолчанию. Как упоминалось выше, вы можете переименовать каждую категорию и ее содержимое по своему усмотрению.
РОЛЬ ДОВЕРЕННОГО ГРАЖДАНИНА
Доверенный гражданин - это новая роль выше Гражданина и непосредственно ниже вице-губернатора, которая позволяет губернатору принимать больше “ненадежных” игроков, не беспокоясь о том, что они воруют из общих контейнеров.
Доверенный гражданин даёт следующие привилегии:
- Использование всех технологических станций с внутренним инвентарем (на данный момент: Дубильня, Плавильный цех, Упаковочная станция).
- Использование запасов
- Использование сундуков
- Доступ к фермерству и уборочные участкам
- Взаимодействуйте с Осадной мастерской и катапультами
В целом, роль обычного гражданина теперь существует, чтобы позволить игрокам присоединиться к городу, получить права на землю в нем, использовать “мгновенные” крафтовые станции, которые были бы непригодны, если бы “глобальный уровень доступа” был установлен на “только для граждан”, и пользоваться другой системой налогообложения. Для чего-то большего вы должны стать Доверенным гражданином!
ПЕРЕДЕЛКА ВСПЛЫВАЮЩЕГО ОКНА K.O
Всплывающее окно K.O. было переработано для большей визуальной четкости.
Всплывающее окно теперь показывает 30-секундный таймер другого цвета и включает в себя только одну кнопку под названием “Самоубийство”, которая вызывает всплывающее окно с предупреждением. Если вы всё же решите нажать на “самоубийство” во всплывающем окне с предупреждением, вы умрете и увидите обычное окно смерти, в котором вам будет предложено выбрать одно из трех возможных мест возрождения.
Мы надеемся, что это положит конец тому, что новые игроки случайно убивают себя во время игры, потому что им не нравится читать тексты
ПЕРЕРАБОТКА МЕХАНИКИ ЯДОВ И КРОВОТЕЧЕНИЙ
Механика отравления и кровотечения была переработана вместе с заклинаниями, которые их применяют.
Два эффекта состояния теперь основаны на стаках, причем количество стаков увеличивается до 100 и уменьшается со скоростью 2 в секунду. Это заметно медленнее, чем при охлаждении, нагревании, ударе и коррозии, которые понижаются со скоростью 5 в секунду. Эффекты дебаффов становятся сильнее, чем больше количество стаков на вас. (Дадада я до этого писал единицы эффектов, но я подумал и решил, что это лишний гемор для восприятия, так что давайте всё просто называть стаками эффектов)
Кровотечение теперь наносит от 2% до 8% максимального здоровья цели каждые 4 секунды в виде чистого урона. Если цель движется, она также получает половину этого урона каждые 0,5 секунды.
Вместо этого яд теперь наносит от 5% до 30% максимального здоровья цели каждые 3 секунды в качестве урона от яда.
ПЕРЕРАБОТКА СКРЫТНОЙСТИ
Скрытность больше не является постоянным статусным эффектом, который длится до тех пор, пока существо не откроется или не покажет себя. Теперь он имеет максимальную продолжительность, определяемую способностью, используемой для его активации, и модификатором скрытности игрока.
Механика раскрытия по-прежнему присутствует и остается неизменной.
ОБНОВЛЕНИЕ УДОБСТВА ЖИЗНИ ДЛЯ МУЛЬТИ-ЛУТА
Щелчок по точке на карте с несколькими трупами, размещёнными рядом друг с другом, теперь открывает список всех трупов.
Пожалуйста, обратите внимание, что предметы не могут быть перемещены из инвентаря трупа в другой.
ОБНОВЛЕНИЕ БАЛАНСА
Наряду с вышеуказанными изменениями, сегодняшнее обновление содержит множество изменений баланса.
- Скорость снятия стаков охлаждения, шока, тепла и коррозии была уменьшена вдвое с 0,1 секунды до 0,2 секунд.
- Броня боевого мага была изменена:
- Раньше: “Этот эффект суммируется и даёт до 300 единиц энергетического урона бонуса к вашему урону”.
- Теперь: “Этот эффект суммируется и даёт энергетическому урону, равного удвоенному базовому урону вашего текущего оружия”.
- Тишина (Сало) теперь только предотвращает наложение магических заклинаний и не отключает заклинания, которые уже активны на жертве. Эффект будущего статуса, называемый Атрофией, станет эквивалентом Молчания для боевых способностей, принадлежащих к школам Военного Дела, Убийства, Охоты и Лидерства.
- Бонус от Одежды Ученого к урону от заклинаний был увеличен с 2% до 3%, а максимальный бонус был увеличен с 20% до 30%.
- Увеличение урона больше не суммируется с критическим уроном при атаках оружием.
“. Пример: ваш базовый урон равен 200, ваш бонус к увеличению урона равен +50%, ваш критический урон равен +100%.Раньше: 200 х 1,5 х 2 = 600. Теперь: 200 х 1,5 + 200 х 1 = 500.” - Шар Защиты от Заклинаний и Поглощающие Элементы теперь можно использовать как с Легкой, так и со Средней броней.
- Сокращение перезарядки комплекта доспехов чернокнижника было уменьшено с 80% до 70%..
- Управляемый выстрел больше не может быть критическим, но теперь наносит дополнительный урон PER30 вместо PER25.
НОВЫЕ ЗВУКОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
- Все Элементальные существа Эрхена теперь имеют звуковые эффекты и больше не используют звуковые эффекты Элементалей Земли на Миире.
- Тотемы теперь воспроизводят звуковые эффекты при разрушении.
- Звуковые эффекты были добавлены к десяткам заклинаний, которые ранее были беззвучными.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Паутина теперь правильно работает на Ловушках и применяется ко всем существам при появлении и имеет дружественный огонь.
- Монстры теперь нападают на игроков после их обнаружения.
- Значки обнаруженных достопримечательностей больше не возвращаются к значку “?” после повторного ведения журнала.
- Талант "толстокожий" теперь корректно снижает только физический урон.
- Звук смерти монстра больше не воспроизводится, когда его труп попадает в поле зрения игрового клиента.
- Цвет номеров повреждений теперь правильно соответствует типу повреждений:
“Красный/Желтый для типов физического урона, Пурпурный/Фиолетовый для типов магического урона вместо Красного/Желтого для урона от оружия, Пурпурного/Фиолетового для урона от способностей”.
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ!
Ссылка на источник новости: https://fracturedmmo.com/fractured-online-june-7-patch-notes/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 121 Новость или перейти к следующей 123 Новости
Вернуться в навигатор новостей