Перевод новостей 66 "Дорожная Карта Осеннего Альфа Теста"
-
(17 августа 2020)
Узлы ресурсов. Горное и кузнечное дело. Лошади с повозками. Тонна контента появится в осенней альфа-версии, начиная с октября 2020 года!Приветствуем геймеров и фанатов ММО!
А2-Т3 официально заканчивается в среду 19 августа – прошёл примерно 1 месяц с момента тестирования, и пришло время рассказать о предстоящем пути.
Как и в конце А2-Т2, мы решили снова выпустить дорожную карту раньше, чем планирвали. Это, вероятно, станет новым стандартом, так как мы знаем, как вы жаждете новостей.
..а теперь, пусть начнется откровение!
Городской Контент
В тесте, который вот-вот закончится, была показана первая вариация городов игроков. Система в целом была очень грубой (и глючной!) но хорошо принят, и большинство отзывов пользователей утверждают, что городское строительство - это весело и весьма вариативно.
Цель Осенней Альфы - показать более полную и отточенную версию городов игроков, помимо их конкурентной стороны (рейды и осады). Читайте дальше, чтобы узнать все подробности!
Узлы Ресурсов
В А2-Т3 не имело большого значения, какое место в городе выберет губернатор или гильдия. Самыми ценными были те, кто находился рядом с горячими точками ПвЕ, и это было все.
В предстоящем тесте каждый город будет подключен к определенному ресурсному узлу, как показано на рисунке выше. Жители города-единственные, кому разрешено извлекать ресурсы из узла.
На данный момент существует только два типа узлов – плодородные почвы (желтые булавки) и залежи полезных ископаемых (красные булавки). Первые позволяют выращивать большое количество зерновых, что является ключевым компонентом обслуживания города. Месторождения полезных ископаемых включают в себя запасы камня, угля и различных видов металлов в зависимости от региона мира, в котором они находятся.
Благодаря узлам ресурсов торговля между городами станет обязательной!
Горное и Кузнечное Дело
Как только различные руды собраны, пришло время их обработать – войдите в кузницу с ее плавильнями и печами!
Что же из этого выйдет? Конечно, металлическое оружие и доспехи - долгожданное дополнение, которое окажет огромное влияние как на ПвЕ, так и на ПвП!
Все металлические доспехи подпадают под тяжелый класс веса. Кольчуга дешевле в изготовлении, но имеет более низкие значения брони. Пластина дороже, тяжелее и обеспечивает непревзойденную защиту от физических атак!
Говоря об оружии, вот полный список:
- Кинжал (Легкий)
- Ятаган (Легкий)
- Булава (Легкая)
- Ручной топор (Легкий)
- Короткий меч (Средний)
- Длинный меч (Средний)
- Боевой топор (Средний)
- Копье (Среднее)
- Утренняя звезда\ Моргенштерн (Средняя)
- Боевой молот (Тяжелый)
- Алебарда (Тяжелая)
- Большой Топор (Тяжелый)
- Большой Меч (Тяжелый)
Обеспечение Городов
Владение городом в Fractured – это не только его строительство, но и его поддержание!
Чем выше ранг города, тем более обременительным становится его содержание. Начиная с первого дня на ежедневной основе (за исключением первых дней после того, как вы завладеете местом) должно быть следующее:
- Золото
- Зерно
- Мясо
- Овощи
Несоблюдение сроков технического обслуживания приведет к тому, что город угаснет и в конечном итоге станет заброшенным. Ох!
Лошади и Повозки
Прощайте бесконечные пробежки по карте: лошади и повозки наконец-то появились в Fractured!
Маунты позволяют передвигаться по карте намного быстрее, чем пешком. При оседлании ваш конь получает урон вместо вашего персонажа. Если жизнь лошади исчерпается, вы упадёте и некоторое время не сможете снова сесть на своего скакуна.
Лошадь - единственный маунт, запланированный на Осеннюю Альфу. Их скорость и Здоровье зависят от их характеристик, поэтому следите за ними лучшими образцами!
Если у вас есть лошадь, вы можете взять повозку – гораздо более просторную альтернативу существующей ручной тележке. Повозка необходимы для перевозки тяжелых материалов, особенно между узлами ресурсов и городами!
Обернувшись Назад
Дорожная карта к А2-Т3 содержала несколько пунктов, которые нам не удалось реализовать из-за незапланированного добавления ополченцев игроков.
Как упоминалось на форумах, мы хотели запустить пару из них во время этого теста, но не смогли этого сделать из-за того, что список исправленных ошибок был намного больше, чем ожидалось, и все наши разработчики взяли отпуск в августе.
Но не волнуйтесь, ничего не забыто. Все будет готово к осенней Альфе!
- Главная Гавань, доступна только в нескольких выбранных прибрежных крупных городах, что позволяет игрокам телепортироваться к любой другой функциональной Главной Гавани.
- Значки на миникарте для членов пати и гильдий.
- Прямая торговля между игроками.
- Возможность переключения боевого режима вручную.
- Переназначение горячих клавиш на заклинания и меню.
Дополнительно
Мы вполне уверены, что все перечисленное выше будет в игре, когда выйдет Осенняя Альфа. Однако это еще не все, что мы хотели бы добавить!
Ниже приведены несколько дополнений, которые улучшат игру для следующего теста. Возможно, мы сможем реализовать что-то один или пару вещей, но имейте в виду, что также есть шанс не увидеть это вообще.
- Городской рынок, здание для торговли товарами для граждан и неграждан.
- Первое обновление дерева городских технологий.
- Прокачка способностей.
- Правильная система питомцев для приручения зверей, которые будут сражаться на вашей стороне.
- Тролли и их лагеря – несколько новых классных точек для ПвЕ.
Дайте нам знать в комментариях, что вас больше всего заинтересовало!
Вот мы и подошли к концу поста. Мы надеемся, что вы найдете эту дорожную карту такой же захватывающей, как и мы!
Наслаждайтесь Fractured!
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА ПАБЛИК ВКОНТАКТЕ, ЧТОБЫ СРАЗУ УЗНАТЬ О ПЕРЕВОДЕ!
Ссылка на источник новости:https://fracturedmmo.com/roadmap-to-alpha-2-test-4/
Перевод в ВК: позже
Над переводом работал: mukerВозможно вы хотите заново прочесть 65 Новость или перейти к следующей 67 Новости
Вернуться в навигатор новостей