Feedback


  • TF#12 - PEOPLE'S HERALD

    Bonjour,

    Désolée mais mon niveau d’anglais ne me permet pas de faire ce bilan dans la langue de Shakespeare. Je ferai donc succinct pour ne pas donner un pavé à traduire !

    Voici mes remarques suite à ce test :

    • En vue d’une approche RP du jeu, je pense qu’il serait intéressant d’avoir à terme :
      o La possibilité de marcher (les animations existent en cas d’encombrement, entrave) ;
      o La possibilité de rengainer son arme ;
      o La possibilité d’avoir une torche pour s’éclairer la nuit ;
      o La possibilité de nommer les coffres ;
      o La possibilité d’utiliser les meubles (s’asseoir, se coucher) ;

    • J’ai aménagé sur une parcelle aux coordonnées suivantes : -3203W -1414N et j’ai noté :
      o L’impossibilité de me débarrasser de chariots qui étaient dans la zone après achat. Il serait bien d’avoir la possibilité de les pousser hors de la zone, de les revendiquer ou de les détruire car ils encombrent et empêchent de bâtir une grosse habitation ;
      o Les meubles sont enfoncés dans le sol (habitation 5*3) ;
      o L’herbe passe à travers du plancher à certains endroits ;

    • Autres remarques/suggestions /bugs :
      o Avoir la possibilité de choisir la quantité à crafter dans le menu ;
      o Ne pas laisser les blueprints visibles aux autres joueurs (ce n’est pas très joli) ;
      o Avoir la possibilité de séparer les piles d’objets dans l’inventaire ;
      o Pouvoir paramétrer les touches des compétences ;
      o Pouvoir se déplacer également avec le clavier (ZQSD) ;
      o Un cadavre de loup est tombé sur des rondins que je collectais, il était impossible de récupérer les rondins dessous ensuite.

    Bon courage à toute l’équipe et merci pour cet accès !


Log in to reply
 

Copyright © 2021 Dynamight Studios Srl | Fractured