Usefull skills for surviving !
-
Let's pretend you earned your skill point and you gained your first ability(like fireball). Than you take risk to climb up-the hills and as Fractured community mentioned, you can freez there so it would be nice if you could make a bonfire with fireball or any other fire/lightning effects and warm-up , or you could use teleportation skills to climb up the hills faster and etc. That would be really realistic and it would make illution that the skills are not just for PvP action but also
part of PvE , cuz they also help you survive in certain situations ! You can come-up with a lot of ideas how can skills help players survive in PvE-action and make the fractured path fun easy and better!Допустим что вы заработали свои первые очки навыка, и приобрели свою первую способность (например, огненный шар). Тогда чтобы выполнить задание на горах вы рискуете подняться на холмы, и, как упоминалось в сообществе Fractured, там может быть холодно , так что было бы неплохо, если бы вы могли сделать костер с огненным шаром или любыми другими эффектами огня / молнии и согреться, или вы могли бы использовать умении телепортации чтобы подниматься вверх по холмам быстрее и т. д. Это было бы более реалистично, и дал бы игроков понять что умения не только для PvP контента , но и является
частью PvE , и что они также помогут вам выжить в определенных ситуациях! Вы можете придумать много идей, как навыки помогут игрокам выжить в PvE-действии и сделать путь ''Fractured'' интересным и легким!
-
This post is deleted!
-
@muker It is obvious that evey fantasy game has at least fireball and teleportation skills . I'm not telling to add teleportation or fireball skills to the game I recomend to add option for using those skills in PvE combat system that was the idea!
Очевидно, что в каждой фантастической игре есть навыки огненный шар и телепортации и я не говорю, чтобы добавить их в игру . Я рекомендую добавить вариант использования этих навыков в боевой системе PvE, эта была идеей!
-
This post is deleted!
-
@muker So you can make a bonfire with your skill in game and warm-up when you are freezing?
and the player whos does not have suitable skill to make the bonfire has to find another ways to not freez on mountains or elsewhere cold! that's the idea!То-есть, вы можете сделать костер с вашим умением в игре и согреться , когда вы замерзаете?
и у игрока, у которого нет подходящего навыка, чтобы разжечь костер должен найти другие способы не замерзать на горах или в других холодных местах ! Об этом идея!
-
@smtad ок, как всегда перевод подкачал. Так способности, которые создают "костер". Тогда я думаю с помощью Школы Колдовства (Conjuration ) мы сможем призывать огонь из пространства и поджечь дерево, что создаст источник тепла. Также в дерево или кусты можно будет ударить молнией и тоже разжечь костёр и согреться присев рядом. В зависимости от объекта горения (дерево, куст, поле и тд) будет зависеть на сколько долго мы сможем согреваться там .Также если у нас будут заклинания призыва магмы из земли, мы сможем долговременный источник тепла.
Если нам как-то позволят смешивать магию(по моему об этом что-то было, но я не помню), с помощью школы Отречения (Abjuration) мы смогли бы совместить заклинания барьера и огня, позволив нам сделать огненный купол, защищающий нас от морозной магии и холода.
С помощью Школы Изменения (Alteration ) мы бы смогли создать убежище, которое скрыло бы нас от холодного ветра и мы смогли бы призвать себе древесины - Допустим в Школе Колодовства (Conjuration ) была магия измерений, дающая нам несколько слотов под инвентарь, таким образом мы бы смогли хранить самые ценные вещи там, соответственно данное заклинание было бы одним из последних в ветке способностей (Но я думаю такого не будет, так это немного не вписывается в баланс, все бы качали данную школу для лишних слотов)
Я не знаю можем ли мы так делать или нет, но что если загипнотизировать себя с помощью Школы Иллюзионизма. Мы бы сами на себя наложили на себя какое-то заклинание, которое бы заставляло нас думать, что нам тепло... БРЕДНу есть такая банальная вещь как баффы из Школы Восстановления, они бы просто увеличивали нам сопротивление к огню, тем самы мы бы меньше мёрзли.
А ещё я вспомнил свою тему со свитками. Мб создать какой-то свиток базового уровня, содержащий в себе костёр
А вообще надо бы и поспать, а то 3 часа не варик хD
OK, as always the translation pumped up. So abilities that create a "fire". Then I think with the help Of the school of Conjuration, we can call fire from space and burn the tree, which will create a source of heat. Also in the tree or bushes can be struck by lightning and also to light a fire and warm up sitting next to. Depending on the object of combustion (wood, Bush, field, etc.) will depend on how long we can warm up there.Also, if we have magma summoning spells from the ground, we can have a long-term heat source.
If we were somehow allowed to mix magic (in my opinion there was something about it, but I don't remember), with The help of the school of Abjuration we would be able to combine barrier and fire spells, allowing us to make a fire dome protecting us from frost magic and cold.
With the help of School Alteration we would be able to create a shelter that would cover us from the cold wind and we could call wood - Let the School of Conjuratios was the magic measurement that gives us a few slots for equipment, so we would be able to store the most valuable things there is, accordingly, of this spell would be one of the last in branch abilities (But I think this will not happen, so this bit does not fit in the balance, all would have rocked this school for the extra slots)
I don't know if we can do that or not, but what if we hypnotize ourselves with the school of Illusionism. We would have put on ourselves some spell that would make us think that we are warm... DELIRIUMWell, there's such a banal thing as buffs from Restoration School, they would just increase our resistance to fire, so we would be less frozen.
And I remembered my topic with the scrolls. Maybe to create a scroll is the base level containing the fire
-
@muker вот я об этом говорю . Это даст игре реалистичность свободу мыслить что понадобится для выживания и какое умение лучше всего изучать первым ! и сделает игру более разнообразным. Каждый игрок сможет по мере своего сознания придумать идеи для выживания. У кого-то получится а у кого-то не совсем и вот игроки начнут играть сообща и вместе придумают способы выполнении задании что раскроет у игроков способности найти свой путь выполнение задании, что в итоге станет всеобщим способом для всех игроков и те игроки которые нашли самый простой и надежный способы будут гордиться что остальные тоже используют их механику для выполнении миссии либо для выживании , и что даст остальным пример что они тоже могут придумать идеи и так игра станет всеобщей и классной!
Here I am talking about this. This will give the game a realistic freedom to think what it takes to survive and which skill is best learned first! and make the game more diverse. Each player will be able to come up with ideas for survival. Someone will get it and some will not, and the players will start to play together and come up with ways to accomplish the task that will reveal the ability of players to find their way to do the job, which eventually becomes a universal way for all players and those players who found the most a simple and reliable way will be proud that the rest also use their mechanics to fulfill a mission or for survival, and that will give the rest an example that they too can come up with ideas and so the game will become universal and classy!