@muker вот я об этом говорю . Это даст игре реалистичность свободу мыслить что понадобится для выживания и какое умение лучше всего изучать первым ! и сделает игру более разнообразным. Каждый игрок сможет по мере своего сознания придумать идеи для выживания. У кого-то получится а у кого-то не совсем и вот игроки начнут играть сообща и вместе придумают способы выполнении задании что раскроет у игроков способности найти свой путь выполнение задании, что в итоге станет всеобщим способом для всех игроков и те игроки которые нашли самый простой и надежный способы будут гордиться что остальные тоже используют их механику для выполнении миссии либо для выживании , и что даст остальным пример что они тоже могут придумать идеи и так игра станет всеобщей и классной!
Here I am talking about this. This will give the game a realistic freedom to think what it takes to survive and which skill is best learned first! and make the game more diverse. Each player will be able to come up with ideas for survival. Someone will get it and some will not, and the players will start to play together and come up with ways to accomplish the task that will reveal the ability of players to find their way to do the job, which eventually becomes a universal way for all players and those players who found the most a simple and reliable way will be proud that the rest also use their mechanics to fulfill a mission or for survival, and that will give the rest an example that they too can come up with ideas and so the game will become universal and classy!