Daily Message posting....

Posts made by RodSaavedra
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RE: Toon Colouring.
I like when you can get dyes from slayed creatures but since Fractured is not focused on drops or loot maybe we can only get new colors from the cosmetic store.
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RE: ¿Qué recompensa elegiste en Kickstarter?
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RECRUIT si lo que buscas es conocer el juego y experimentar. Ofrece recompensas básicas.
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KNIGHT si te gustan los fundamentos de Fractured y eres un jugador dedicado. Te da grandes beneficios a corto y mediano plazo.
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IMMORTAL si eres un jugador apasionado o si las grandes soluciones que ofrece Fractured son justo lo que estabas esperando. Ofrece múltiples recompensas y tendrás beneficios de por vida como la cuenta VIP permanente por ejemplo.
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RE: ¿Qué recompensa elegiste en Kickstarter?
Por cierto, elegí Recruit - Early Bird porque no tengo dinero pero pienso aumentar a otra recompensa en el futuro
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RE: Como es que el entorno interactua con nosotros?
@Exdeath12 me gusta mucho tu idea!
Por lo pronto los desarrolladores se refieren a que podemos modificar el terreno con la finalidad de:
- Construir estructuras bélicas, pueblos, "fabricas" (edificios orientados a la producción) y
- Utilizar el entorno como recurso para los combates. No lo tengo muy claro pero intuyo que será del estilo destruir vegetación/roca para incrementar visibilidad o impactar al rival o quizá utilizar el agua para potenciar un hechizo eléctrico, etc.
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¿Qué recompensa elegiste en Kickstarter?
Como muchos ya sabrán, hoy comenzó el financiamiento colectivo de Fractured a través de Kickstarter.
¿Qué recompensa elegiste y por qué?
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RE: Alpha
Si consigues muchos niveles en "The Foundation" o si ganas un concurso también tendrás oportunidad de ganar una llave para acceder al alpha.
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RE: Domar animales
Si te refieres a un “maestro de las bestias”, no he visto nada confirmado.
Lo que es un hecho es que podrás ser un pastor y tener tu propio rebaño.
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¿Cuál blog/web de MMORPG recomiendas?
Escribí un artículo enfocado a Fractured y su sistema de progresión -el Knowledge System- aunque no sé dónde publicarlo ya que no poseo un blog.
¿Cuáles sitios frecuentan? ¿Me recomiendan alguno?
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RE: ¿Las profesiones tendran sentido?
Me parece que las profesiones tendrán un rol fundamental al proveer las herramientas necesarias para los combates.
Aún no sabemos los detalles exactos pero se imaginan que un maestro herrero pueda forjar armaduras especiales? Tendría muchos interesados en adquirir sus increíbles armaduras y con ello podría hacerse de una fortuna, aliarse a algún gremio, ser protegido de robos…
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RE: Quiero mi casa ya! xDD
Elegir el sitio de la casa parece que estará ligado a si los demás jugadores tienen la capacidad de robar nuestros recursos. Si los pueden robar no podremos transportarlos largas distancias y será necesario contruir cerca de los bosques.
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RE: I Want To Play A Game | Heigh-Ho | Screenshot Reveal
I Want To Play A Game
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RE: Comparison
Albion Online!?
@muker said in Diferencias con Albion Online:
Hi denispeda - since I know Albion myself very well, I can give you an answer as dev. The most important things I can outline:
- Fractured features ARPG combat, which is quite different from Albion's Dota-like style.
- Progression is horizontal and sees no grind thanks to the Knowledge System, while Albion progression is very vertical (with resources, items and everything divided in tiers) and progression requires repeating the same action over an over for a long, long time.
- The way PvP is managed is very different - on Albion, by level (low level: green, high level: red). On Fractured, by race and planet. In fact, the whole concept of races and worlds doesn't exist in Albion.
- Interactions with the environment being very important in combat are also missing from Albion.
- We have one massive open world, it's not divided in regions.
...and there's a lot more I could mention. Even the graphic style is different. So like... Yeah, it's very different
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RE: Martial arts temples!
Your idea matches the Knowledge system pretty well!
I like a lot when a game power up system requires exploration and not only battles.
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RE: Juego disponible para america del sur?
Es cuestión de que el juego gane adeptos para que los desarrolladores vean rentable el tener servidores en distintas partes del mundo incluyendo América del sur.
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RE: I Want To Play A Game | The Arboreus Swamp Hunt
I Want To Play A Game Too
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RE: Como creen que podrian ser los pvp?
Me agrada tu idea para implementarla en un mini-juego estilo arena o coliseo. Aunque para PvP tradicional el sistema de "Conocimiento" me parece excelente ya que permite al jugador experimentado el ganar opciones de estrategia sin restarle al nuevo jugador capacidad para competir.
https://fracturedmmo.com/feature-spotlight-3-knowledge-system/