Fehlerbehebungen - 22. September 2022



  • Hi zusammen!
    Wir haben heute einen neuen Fehlerbehebungs-Patch für euch vorbereitet! Dieser Beitrag enthält auch eine Übersicht über den am Sonntag veröffentlichten Hotfix-Patch, die nur auf Discord bekannt gegeben wurde."
    "Terra-Fehlerbehebungen

    Im Folgenden sind alle Fehlerbehebungen aufgeführt, die sich speziell auf den

    Kontinent Terra beziehen:

    • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Arboreus-Version des Schreiners und des Nahrungsmittellagers vollständig gebaut werden konnte. Es besteht die Möglichkeit, dass bestehende Gebäude immer noch nicht fertiggestellt werden können. Bitte wendet euch an einen Admin, der sie für euch entfernt und euch hilft, sie wieder aufzubauen.
    • Alle Arten von gekochtem Fleisch können nun in der Verpackungsstation in Trockenfleischsäcke verwandelt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass das Wildvolk beim Einloggen die falsche Waffenanimation hatte (""Tabbing"" zum Wechseln der Waffe war erforderlich, um dies zu beheben).
    • Das Spawnen von Monstern auf Terra wurde aktualisiert.
    Kreaturen mit Challenge Rating >= 5 wie der Komodo Dragon spawnen nicht mehr in der südwestlichen Hälfte der Welt, während einige andere mit CR 4 (z.B. Giant Bullfrog, Sproutling) nun seltener sind.
    • Die Respawnzeit des Toxic Dartfrog beträgt jetzt korrekterweise 10 Minuten anstelle von 6 Sekunden.
    • Doppelte Monsterspawns im vulkanischen Gebiet wurden entfernt.
    • Die Reisekosten des Hafens auf Terra sind nun korrekt."

    Zusätzliche Fehlerbehebungen

    Im Folgenden findet ihr weitere Fehlerbehebungen:

    • Ein Fehler wurde behoben, der Charaktere, die an Hunger starben, ""kaputt"" machte - sie sahen sich selbst als ""Prometheus"" (der Standardtext in der Benutzeroberfläche) und mussten sich neu einloggen, damit der Charakter wieder funktionierte.
    • Das Trennen der Verbindung nach dem Tod durch ""Hinrichten"" oder ""Selbstmord"" führt nicht mehr dazu, dass ein Charakter sich wieder lebendig ins Spiel einloggen kann.
    • Es wurden mehrere Korrekturen am ""Friendly Fire"" vorgenommen. Die wichtigste ist, dass der ""aggressive"" Status der getroffenen Spieler ignoriert wurde. Dies ermöglichte es beispielsweise Spielverderbern, eine gute Seite zu wählen, aggressiv zu werden und andere nicht-aggressive gute Spieler durch AOE-Zauber zu verletzen.
    • Charakter-Respezialisierungen sind nicht (wirklich) funktional. Die Respezialisierungs-Zeit wurde für alle Spieler zurückgesetzt, so dass man sofort respezialisieren kann. Alle Charaktere mit ungültigen Stats wurden angepasst.
    • Es ist nun möglich, von Myr nach Aerhen über den Hafen zu reisen.
    • Die Feuerstelle wurde hinzugefügt, um Tavernen auf Aerhen zu starten.
    • Die Ortsspalte im Gildenmenü wurde entfernt (sie funktionierte nicht).
    • Der Goldabhebungs-/Einzahlungsschieber verwendet nun 9 statt 5 Ziffern.


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