September 16 - Errores solucionados
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Desde el lanzamiento de Steam Acceso Antiipado ayer hemos experimentado problemas con dos servicios web externos que son utilizados por los servidores del juego, Debido a la carga, estos servicios funcionaron mal, causando una variedad de problemas que se detallan a continuación.
Hemos estado trabajando arduamente para hacer que estos servicios ""escalen"" como es debido y hemos hecho un progreso significativo - en un caso es probable que lo hayamos resuelto por completo.
Login/Lougout, Bancos, Mercados:
• Los bancos no se abren o se "comen" los artículos.
• Los inicios de sesión fallan y requieren múltiples intentos para tener éxito.
• Los cierres de sesión fallan o requieren mucho tiempo.
• Los mercados son lentos o funcionan mal.No estaremos seguros hasta que se publique el parche y todos se conecten de nuevo, pero estamos seguros de que las mejoras de escalabilidad que hemos realizado deberían funcionar, y todos estos problemas deberían convertirse en un (mal) recuerdo del día del lanzamiento.
Chat, Gremios, Fiestas y Puerto:
• Fallo en la creación e invitación a gremios, fiestas, grupos de colonos
• El chat global no se muestra, y los mensajes no se envían.
• Fallo en el registro de ciudadanos de una ciudad o en la promoción /
degradado / desconectado
• Fallo en el uso de los puertosTambién estamos lanzando varias mejoras a este servicio, pero no estamos igualmente seguros de que sean suficientes. Si no, seguiremos trabajando en nuevas soluciones.
Otros Errores Solucionados:
• Los caballos ahora pueden aparecer en Terra.
• Los sastres ahora se pueden usar en las zonas de inicio de Terra.
• Se han realizado pequeñas mejoras en el framerate del cliente cuando se encuentra en una zona superpoblada.
• Los cadáveres de los salvajes ya no se muestran como humanos.
• El enfriamiento de Marca del cazador ahora reposa cuando se mata a una víctima marcada.
• Correcciones menores en los efectos visuales de los hechizo