16 septembre - Correction de bugs
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Aventuriers, depuis le lancement de l'Acès Anticipé sur Steam hier, nous avons rencontré des problèmes avec deux services web externes qui sont utilisés par les serveurs de jeu. En raison de la charge, ces services ont mal fonctionné, causant une variété de problèmes qui sont détaillés plus bas.
Nous avons travaillé dur pour faire en sorte que ces services "s'adaptent" correctement et nous avons fait des progrès significatifs - nous en avons également résolus entièrement.
Login/Lougout, Banques, Marchés :
- Les banques n'ouvrent pas ou ne "prennent" pas les objets.
- Les connexions échouent et nécessitent plusieurs tentatives pour aboutir.
- Déconnexions ou chargements nécessitant un long moment.
- Les marchés sont lents ou fonctionnent mal.
Nous n'en serons pas certains de l'entière correction des bugs tant que le correctif ne sera pas publié et que tout le monde ne sera pas de nouveau en ligne.
Nous sommes toutefois convaincus que les améliorations apportées devraient fonctionner et tous ces problèmes ne devraient plus être qu'un (mauvais) souvenir du jour du lancementChat, guildes, équipes et port :
- Impossibilité de créer et d'inviter des personnes à des guildes, des équipes, des groupes de colons.
- Le chat global ne s'affiche pas, et les messages ne sont pas envoyés.
- Impossibilité d'être enregistré en tant que citoyen d'une ville ou d'être promu/rétrogradé/renvoyé.
rétrogradé / expulsé - Impossibilité d'utiliser les ports
Nous sommes également en train de publier diverses améliorations de ces fonctionnalités, mais nous ne sommes pas certains qu'elles seront suffisantes. Dans le cas contraire, nous continuerons à travailler sur de nouvelles solutions.
Autres corrections :
- Les chevaux peuvent désormais apparaître sur Terra.
- Les tailleurs peuvent désormais être utilisés dans les zones de départ de Terra.
- Des améliorations mineures ont été apportées au framerate du client lorsqu'il se trouve dans une zone surpeuplée.
- Les cadavres de Wildfolks ne sont plus affichés comme des Humains.
- Le temps de recharge de la Marque du chasseur s'arrête désormais lorsqu'on tue une victime marquée.
- Corrections mineures des effets visuels des sorts